VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-09-2026 , 17:13

Dune Awakening verschijnt op PS5 en Xbox Series X met gepolijste visuals maar aanhoudende gameplay-problemen

Het survivalspel breidt meer dan een jaar na de pc-lancering uit naar consoles en biedt een sterke sfeer naast ongelijke mechanieken.

Meer dan een jaar na de pc-lancering heeft en bereikt. Spelers kunnen nu in de titel duiken terwijl ze wachten op het volgende hoofdstuk in de Dune-filmserie.

Sterke visuals en prestaties op nieuwe platforms

Het spel blijft een visueel hoogstandje op . Een zijdezachte 60 frames per seconde-modus levert responsieve gameplay op die velen zullen prefereren. Een 30 frames per seconde-optie verhoogt het detail en vermindert pop-in, maar de hogere framerate houdt de ervaring vloeiend met slechts kleine visuele concessies.

Survival-setup op de woestijnplaneet

Spelers beginnen als een gewone reiziger die naar wordt gestuurd. Een schipcrash laat hen achter in de duinen, waar extreme hitte, schaars water en enorme zandwormen voortdurende bedreigingen vormen. De harde omgeving vereist vanaf het begin zorgvuldig resourcebeheer.

Ambitieuze scope ontmoet ongelijke uitvoering

De titel probeert survival-elementen te combineren met stealth, schieten, klimmen en voertuiggevechten. Een nieuwe singleplayermodus voegt zich bij de oorspronkelijke multiplayerfocus. Ondanks de variatie missen veel systemen verfijning, wat de centrale survival-loop ondermijnt.

Gevechtssystemen en resourcebalans

Shieldsuits maken vuurwapens ineffectief in het Dune-universum, waardoor ontmoetingen neigen naar melee. Mesgevechten voelen gespannen en passend wanhopig aan, hoewel schieten basaal blijft. Gemakkelijke vijandenspawns nabij spelersbases maken waterverzameling minder uitdagend dan bedoeld, waardoor de spanning afneemt, zelfs op hogere moeilijkheidsgraden.

Sterktes in progressie en sfeer

De skill tree biedt lonende vaardigheden, waaronder een dash die helpt zandwormen te ontwijken en een hookshot die de verplaatsing verbetert. De wereld vangt het gevoel van het bronmateriaal effectief. Stabiele vooruitgang levert uiteindelijk uitrusting op die valschade en andere gevaren vermindert.

Interface- en menufrustraties

Het vinden van basisitems of doelstellingen vereist navigeren door meerdere menulagen. Het pauzescherm verbergt belangrijke informatie, waardoor spelers door tabbladen moeten zoeken en vaak hun oorspronkelijke doel uit het oog verliezen.

Zowel extreem boeiend als buitengewoon saai, soms tegelijkertijd.

— GamesRadar Review, Vorige drie-sterren-oordeel van vorig jaar
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!