Een nieuw browsergame genaamd Dog Online heeft sinds de open beta stilletjes een trouwe aanhang opgebouwd. Spelers adopteren en personaliseren honden, beheren boerderijen, vissen naar zeldzame vangsten, verkennen een gevaarlijke toren-dungeon en ruilen items in een economie die timing en experimenteren beloont.
Het kleine ontwikkelingsteam achter het project lanceerde de publieke beta op 1 april na minder dan een jaar werk. De afgelopen weken passeerde het spel de 10.000 geregistreerde gebruikers, wat dringende verbeteringen noodzakelijk maakte om de toegenomen traffic aan te kunnen. De groei kwam vrijwel volledig via mond-tot-mondreclame tot stand in plaats van traditionele marketing.
Hoofdontwikkelaar Mimi beschreef het project als een arbeidsintensief project van een klein team. Het spel mist een chatsysteem, maar ondersteunt wel het geven van cadeaus en persoonlijke profielpagina’s waarop spelers favoriete items en huisdieren kunnen tonen.
De ervaring combineert luchtige aanpassingen met substantiële diepgang. Spelers kunnen scène-geïnspireerde outfits kopen bij Hot Dog Topic, items zoals Spamton’s bril uit Deltarune uitrusten en ongebruikelijke valuta verzamelen zoals Freaky Tokens. Buiten de hoofd-hub biedt de Lonely Tower een grid-based, turn-based rpg met steeds sterkere vijanden, schatkisten, status-effecten en helende fonteinen.
De huidige content omvat 73 vissoorten, 238 voedingsmiddelen, 57 vijandtypes en 76 gewassen plus andere oogstbare items. Vijf kernstats per hond verbeteren alleen bij eerste ontdekkingen en veel activiteiten worden beperkt door realtime, zoals dagelijkse vislimieten en oogstcycli van meerdere dagen.
Er bestaat een door de community onderhouden wiki en Discord-server voor wie vastloopt, maar de ontwikkelaars moedigen spelers aan om zonder gidsen te verkennen. Het ontwerp beloont het afmelden tussen sessies en de volgende dag terugkeren om vooruitgang te checken, een bewuste tegenhanger van altijd-aan moderne online games.
Tussen social media, ai en de algemene corporate aard van het internet kan het voelen alsof de goede tijden voorbij zijn. Maar ik en het team weten dat er nog steeds rijke pockets van onafhankelijke makers en mensen zijn die websites maken puur als arbeidsintensief project; ze krijgen alleen meestal niet de spotlight in het ecosysteem van het moderne web. Wanneer dingen vreemd en eng aanvoelen, is soms het beste wat je kunt doen reageren met creativiteit, absurditeit en vreugde uit je hart!