VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-07-2026 , 23:13

Digitale verschuiving van PlayStation bedreigt markt van 7,2 miljard dollar voor tweedehands games

Analisten voorspellen dat het afschaffen van fysieke schijven in 2028 de mogelijkheden voor wederverkoop zal verkleinen en de industrie naar een volledig digitale toekomst zal duwen.

Sony's -consolelijn zou binnenkort een belangrijke bron van aanbod voor de handel in tweedehands videogames kunnen afsnijden. Het bedrijf zal naar verwachting de ondersteuning voor fysieke schijven laten vallen in 2028, een stap die volgens analisten de wederverkoopsector zal doen krimpen, die in 2025 7,2 miljard dollar bereikte.

Marktomvang en toekomstprojecties

Gegevens van onderzoeksbureau Dataintelo plaatsten de wereldwijde wederverkoopmarkt vorig jaar op 7,2 miljard dollar. Eerdere prognoses wezen op groei tot 13,8 miljard dollar in 2034. Die cijfers kunnen nu onder druk komen te staan zodra de nieuwe fysieke voorraad van grote consolefabrikanten opdroogt.

Deskundigen over de impact op de retail

Wedbush Securities managing director Michael Pachter vertelde aan CNBC dat de traditionele gametail een onzekere toekomst tegemoet gaat. Hij merkte op dat ongeveer een derde van de gameverkopen gebruikt exemplaren betreft, die op hun beurt de aankoop van nieuwe titels ondersteunen. Het verwijderen van fysieke schijven uit de -productie zou zowel nieuwe als tweedehands opties voor kopers verminderen.

Morningstar equity research director Kazunori Ito verwacht dat het tweedehands segment gestaag zal krimpen totdat het verdwijnt zodra Sony de digitale transitie voltooit. Pc-gaming is via platforms als Steam, Epic en GOG al vrijwel volledig online gegaan.

Xbox en bredere industrietrends

Microsoft heeft de schijven op zijn -hardware nog niet volledig afgeschaft, maar het bedrijf lijkt dezelfde richting op te gaan. Het heeft tools getest die fysieke collecties omzetten in digitale bibliotheken. Zonder nieuwe console-uitgaven op schijf van zowel als zal de voorraad beschikbare gebruikte games niet meer groeien.

Spelerskeuze versus gedwongen verandering

Ito benadrukte een belangrijk onderscheid. Spelers kunnen digitale formaten vrijwillig omarmen als ze duidelijke voordelen zien, maar de ervaring verschilt wanneer de fysieke optie volledig wordt weggenomen. Sony's plannen tonen weinig tekenen van ommekeer ondanks deze zorg.

Het bredere effect reikt verder dan verzamelaars. Verminderde fysieke beschikbaarheid raakt iedereen die waarde hecht aan keuze in hoe ze games kopen en bezitten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!