Een nieuwe toevoeging aan het Diablo-universum verschijnt in de vorm van een bordspel, hoewel het afwijkt van traditionele dungeon-crawling-mechanieken. Diablo: Unbound benadrukt meedogenloze gevechten waarbij spelers zich een weg naar beneden banen door hordes vijanden op zoek naar glorie en waardevolle buit.
Ontwikkelaars bij Glass Cannon Unplugged beschrijven de ervaring als een dungeon battler in plaats van een klassieke crawler. CEO Jakub Wiśniewski benadrukte de verschuiving: spelers krijgen te maken met constante golven monsters zonder dat ze door kronkelige kerkergangen hoeven te verkennen.
Je krijgt de high-stakes confrontaties van een boss battler — en hordes monsters die nooit ophouden. Maar je kruipt niet door kerkers. Je vecht je een weg naar beneden. Daarom noemen we het een dungeon battler.
Hoewel de officiële crowdfundingcampagne op Gamefound gepland staat voor begin 2027, kunnen geïnteresseerde spelers Diablo: Unbound al veel eerder uitproberen. Het spel is te zien op dit jaar’s SPIEL Essen, een van de grootste bordspelconventies ter wereld, van 22 tot en met 25 oktober.
Het spel is opgebouwd uit drie acts, elk met drie verschillende dungeon-niveaus. Individuele dungeonsessies kunnen tot 90 minuten duren. Afronding betekent niet het einde, want een extra Torment-modus laat spelers baasgevechten aangaan in hun krachtigste vormen voor voortgezet high-level spel.
Deze aanpak biedt blijvende uitdaging voorbij de hoofdcampagne en onderscheidt het spel van andere role-playing bordspellen die eindigen zodra de primaire doelen zijn behaald.