De sterke prestaties van Diablo 2 Resurrected tonen een duidelijke vraag naar vernieuwde versies van Blizzard's vroege action role-playing games. De aandacht richt zich nu op het beginpunt van de serie met de release van Diablo in 1996.
De nieuwste update introduceert Waking Nightmares, seizoensgebonden dungeons die belangrijke scènes en ontmoetingen uit de franchisegeschiedenis opnieuw bezoeken. Een opvallend onderdeel biedt een vrijwel volledige recreatie van de centrale verhaallijn van het originele Diablo, waarbij spelers van de Tristram Cathedral door de catacomben en grotten worden geleid tot een laatste confrontatie in Hell.
Deze toevoegingen, die samenvallen met de dertigste verjaardag van het spel in 2026, hebben sterke reacties losgemaakt onder trouwe fans. De gedetailleerde omgevingen en vertrouwde uitdagingen laten zien hoe goed de kern van het eerste deel nog steeds aanslaat.
Spelers kunnen ook een volledig herbouwde versie van Old Tristram bezoeken, inclusief de originele herkenningspunten, npc's en stemlijnen uit het spel uit 1996. De vertrouwde muziek en setting zorgen direct voor een gevoel van verbondenheid bij wie als kind talloze uren in het stadje doorbracht.
Velen beschrijven de locatie als een virtueel thuis waar vroege online vriendschappen ontstonden door lange gesprekken met onbekenden. Terugkeren naar deze plekken na tientallen jaren brengt een emotionele intensiteit met zich mee die de blijvende persoonlijke impact van het origineel onderstreept.
Het Diablo uit 1996 biedt een sterk verhaal en een sfeervolle wereld die volgens velen een breder publiek verdient. Toch kunnen de leeftijd en visuele stijl jongere spelers afschrikken om het spel volledig te doorlopen.
Een lichte remaster zou welkom zijn, maar een complete remake vanaf de grond zou veel meer nieuwkomers kunnen aantrekken die het oorspronkelijke spel nog nooit hebben gespeeld. Het succes van eerdere remakes bewijst dat deze aanpak werkt als hij zorgvuldig wordt uitgevoerd.