VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-09-2026 , 18:13

Demo van Stupid Never Dies toont slimme gevechten van ex-Capcom-studio GPTRACK50

Zombieprotagonist Davy vecht tegen hordes in een dungeon in een preview die stijl en inhoud combineert

In een hands-on demo van stormen spelers door een schemerig verlichte dungeon vol luchtdreigingen en zwermen grondvijanden. Een ontwikkelaar in de buurt raadt een simpele aanpak aan: blijf aanvallen.

Ervaren studio brengt diepgang in nieuwe actiontitel

Het team van , opgericht door voormalige -medewerkers met ervaring aan series als Devil May Cry, Dragon's Dogma en Resident Evil, levert meer dan alleen opvallende visuals. Vroege speeltijd bevestigt dat achter het uitgangspunt verschillende slimme ontwerpkeuzes verbergt.

Davy vecht om zijn geliefde te redden

Spelers besturen Davy, die wordt omschreven als de zwakste zombie ter wereld. Zijn doel is een gevaarlijke dungeon doorkruisen en uiteindelijk de King of Monsters verslaan, allemaal om een overleden meisje te redden op wie hij verliefd is geworden.

Groepsgevechten leveren verwachte spanning op

Het opruimen van groepen vijanden blijft een kernappeal in actiongames en deze titel leunt op die kracht. Een opgemerkte beperking tijdens de sessie was het ontbreken van een lock-on-functie om vijanden te targeten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!