VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
NIEUWS ARTIKELEN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-11-2026 , 16:21

Craig Houston vertrekt bij Treyarch na twintig jaar Call of Duty-verhalen

De ervaren schrijver en ontwerper blikt terug op zijn lange carrière bij de studio te midden van bredere veranderingen onder leiding van Xbox.

heeft verlaten na bijna twee decennia bijdragen aan de -franchise. De voormalig senior lead writer deelde het nieuws op zijn X-account en LinkedIn, waarbij hij dank uitsprak aan fans en collega’s en de impact noemde van de recente reorganisatie bij de studio.

"Na ongeveer twintig jaar was ik helaas een van degenen die getroffen werden door de recente ontslagen," schreef Houston. "Ik ben er trots op dat ik met zoveel getalenteerde mensen heb gewerkt – velen van wie levenslange vrienden zullen blijven. Dank aan alle fans voor hun enthousiasme, steun en vriendelijke woorden door de jaren heen."

Houstons uitgebreide credits beslaan meerdere Call of Duty-titels

Houston kwam vroeg bij de studio terecht tijdens het Call of Duty-werk. Zijn eerste vermelding was op Call of Duty 3 als video-editor. Daarna volgden schrijf- en ontwerpwerkzaamheden voor World at War en de eerste vier Black Ops-delen. Latere projecten vermelden hem bij het ontwerpteam en de creatieve ontwikkeling voor titels als Modern Warfare, Black Ops Cold War, Vanguard, Modern Warfare 3, Black Ops 6 en Black Ops 7. Hij staat niet in de credits van dit jaar’s Modern Warfare 4.

Centrale rol in campagnenarratieven en de evolutie van Zombies

Gedurende meer dan tien jaar releases ondervonden spelers Houstons invloed in de door Treyarch geleide campagnes, beginnend met Call of Duty 3 in 2006. Hij werd de hoofdscenarist voor de Zombies-modus vanaf World at War in 2008. Samen met collega’s als Jimmy Zielinski, Jason Blundell en Kevin Drew hielp Houston Zombies om te vormen tot een pijler van de serie.

Ontslagen gekoppeld aan Xbox-reorganisatie van Activision Blizzard-studio’s

De veranderingen bij Treyarch maken deel uit van een bredere herstructurering bij Xbox die eerder dit jaar ongeveer 3.200 posities trof. Als Activision Blizzard-studio valt Treyarch onder Xbox-eigendom.

Fans en voormalige collega’s tonen steun

Online reacties benadrukten Houstons populariteit, vooral onder Zombies-liefhebbers. Een Reddit-gebruiker merkte op dat zijn passie voor de personages en verhalen naar voren komt in promotionele optredens. Voormalig Treyarch-collega Tony Flame reageerde op X en noemde Houston een legende, terwijl hij de blijvende impact benadrukte van de ervaringen die hij hielp creëren.

Je bent een legende, Craig. Het was een eer om met je samen te werken. Je hebt een werkelijk bijzondere ervaring gecreëerd die voortleeft bij miljoenen fans. Ik wens je het beste.

— Tony Flame, voormalig Treyarch-ontwikkelaar, Reactie op Houstons X-bericht

Het nieuws heeft geleid tot wijdverbreide waardering vanuit de community voor de rol van de schrijver in het vormgeven van memorabele momenten in de franchise.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!