Na jaren Exodus te volgen, de aankomende sci-fi RPG van Archetype Studio, heeft een 60 minuten durende combatdemo versterkt waarom het project nog steeds sterke verwachtingen wekt. De hands-on sessie richtte zich op actie in plaats van diepe roleplaying-keuzes, maar leverde toch de soort boeiende gevechten die klassieke BioWare-titels oproepen terwijl het project een eigen identiteit opbouwt.
Spelers besturen Jun als centrale figuur in elke missie. Zijn arsenaal omvat gevarieerde wapens, gadgets en vaardigheden die een oud alien-gauntlet verleent en zowel de omgeving als de gevechtsopties verandert. Tijdens de demo maakte cloaking herpositionering mogelijk voor precieze sniper-aanvallen, terwijl het vastzetten van sterkere vijanden snelle melee-vervolgen mogelijk maakte, ondersteund door shotgun-schoten.
Bondgenoten Elise en Suleiman ondersteunen een stealth-aanpak vroeg in gevechten voordat ze zich in de strijd mengen. Deze opzet moedigt zorgvuldige planning aan. Grotere baasgevechten onthulden echter problemen waarbij metgezellen soms buitenspel stonden, omdat vijanden inkomend vuur negeerden en herhaalde dodge-rolls nodig waren om te overleven.
Naast het gevecht benadrukte de demo sterke wereldopbouw. Archetype heeft de setting ontwikkeld via korte verhalen, een roman en een tabletop-game. Het verhaal put uit time-dilation-concepten vergelijkbaar met die in Interstellar, hoewel de volledige reikwijdte nog moet blijken. Centraal in het universum staan de Awakened, hyperintelligente dieren die naast mensen leven.
De getoonde missie speelt zich af op planeet Khonsu, thuis van de Kay, een soort Awakened-kikkers. Deze wezens onderhouden vrijwillig een planetaire schild tegen ruimtepuin. Een invasie bedreigt nu zowel de Kay als de stabiliteit van het schild en zet een conflict met hoge inzet op.
De lancering is nog maanden verwijderd, maar het trackrecord van de studio in het opbouwen van een rijke basis wekt hoop dat dit nieuwe team van veteranen zijn grootschalige visie kan waarmaken. Eerdere voorbeelden tonen hoe zulke projecten tekort kunnen schieten, maar de huidige demo suggereert dat Exodus dat lot mogelijk ontloopt.