Chris Tapsell keert terug met een nieuwe editie van de vaste spelronde en springt in voor collega’s die vrij nemen na een drukke Gamescom. De redacteur bespreekt zijn persoonlijke keuzes van de week, van mobiel kaarten verzamelen tot tabletop-rollenspel en een vroege blik op een vervolg.
Tapsell bevestigt dat hij elke dag inlogt voor Pokémon TCG Pocket. De recente Team Rocket-uitbreiding leverde wisselende resultaten op voor zijn collectie, met meerdere dubbele shiny kaarten die weinig aantrekkingskracht hebben, waaronder Seaking, terwijl belangrijke kaarten zoals Team Rocket's Raticate ex nog ontbreken. Ondanks de pech met packs prijst hij de set om de speelse toon en sterke kaartillustraties, ook al voelt de huidige meta enigszins statisch.
Een verwachte recensie duurt langer dan gepland. Tapsell geniet nog steeds van het spel, maar boekt langzamer vooruitgang doordat andere projecten de afgelopen weken voorrang kregen. Hij noemt het Anakin-level in het bijzonder en belooft meer gedetailleerde gedachten zodra het stuk af is.
Tapsell beschrijft hoe hij meedoet aan een vaste Dungeons & Dragons-campagne na slechts korte eerdere ervaring met het spel. Zijn personage is een Loxodon, een olifantachtig figuur met een zwervende cleric-achtergrond, die als meer pacifistische aanwezigheid fungeert in een opvallend chaotische groep. Een verdachte Tiefling-warlock in de groep trekt extra aandacht van de dungeon master, waardoor Tapsell de groepsdynamiek balanceert op een manier die hij vergelijkt met een vermoeide Gandalf of een bedachtzame Brother William of Baskerville. Veel sessietijd gaat op aan het kalmeren van overenthousiaste teamgenoten, wat hij zeer vermakelijk vindt.
Freelancer Kaan levert een bonuskeuze met het recent uitgebrachte Moonlighter 2. Het eerste spel klikte nooit helemaal voor hem, maar het vervolg blijkt sinds de early-access-periode veel boeiender. Kaan wijst op een gestage stroom betekenisvolle upgrades, wapens, potions, winkelitems en metgezellen die zowel kerkers als winkelbeheer echt veranderen. Verbeterd gevecht versterkt de cyclus verder en zorgt voor een bevredigend progressiesysteem.