CD Projekt Red gebruikte het podium op Gamescom Opening Night Live 2026 om zowel The Witcher 3 Remastered als een gloednieuwe uitbreiding genaamd Songs of the Past te introduceren. De studio maakte duidelijk dat de uitbreiding niet had kunnen worden gemaakt zonder de technische upgrades die in de remaster komen.
Ontwikkelaars legden uit dat gesprekken over Songs of the Past begonnen terwijl het werk aan de remaster al in volle gang was. De twee projecten raakten nauw met elkaar verbonden, waarbij verbeteringen aan de remaster direct nieuwe content mogelijk maakten die onmogelijk zou zijn geweest op de originele versie van het spel uit 2015.
Toen CD Projekt Red met ons begon te praten over het project, was het andere werk aan de remaster al bezig, en die twee dingen zijn op zo'n manier met elkaar verweven dat de realisatie van Letten, Dandelions geboorteplaats, niet mogelijk zou zijn zonder de upgrades van de remaster. Er moesten een paar dingen samenkomen om Songs of the Past mogelijk te maken.
Het originele The Witcher 3: Wild Hunt verscheen in 2015, wat een aanzienlijke kloof in beschikbare technologie creëerde. De remaster vertegenwoordigt een grondige herziening die het team de tools geeft die nodig zijn voor de omvangrijke schaal van Songs of the Past. Zonder die upgrades zouden belangrijke gebieden zoals de nieuwe locatie Letten niet haalbaar zijn geweest.
De onthulling bevestigde dat de benodigde elementen op hun plek vielen om de uitbreiding tot leven te brengen naast het geremasterde basisspel.