The Witcher 4 draait al op elk platform waarvoor het bedoeld is, volgens CD Projekt Red. De studio wil het soort prestatieproblemen op het laatste moment voorkomen dat zijn vorige release teisterde.
Co-ceo Michał Nowakowski bevestigde de verandering tijdens een interview met Game Developer. Het team start de game nu direct op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X in de studio, zodat er later geen grote verrassingen meer zijn.
Je komt naar de studio en je start Witcher 4 nu. Je kunt het opstarten op pc. Je kunt het opstarten op ps5. Je kunt het opstarten op xbox series x, en het draait gewoon.
De oude methode om consolewerk tot het laatst te bewaren, bleek kostbaar bij Cyberpunk 2077. Die titel lanceerde tegelijk op pc en twee consolegeneraties en kampte met ernstige technische problemen op oudere hardware.
De versies voor PlayStation 4 en Xbox One leden onder tal van problemen waardoor het spel voor velen bijna on speelbaar was. Sony haalde de titel uit de winkel en die keerde pas na maanden van patches terug.
Nowakowski merkte op dat het team zich eerst sterk richtte op het maximaliseren van visuals op pc. Men ging ervan uit dat het terugschalen voor consoles eenvoudig zou zijn, een aanpak die bij The Witcher 3 werkte. Die aanname bleek niet op te gaan voor Cyberpunk 2077.
De studio heeft elk vertrouwen in later bijsturen laten varen. Interne mijlpalen vereisen nu dat elke platformcontrole op tijd slaagt, zodat kleine achterstanden niet uitgroeien tot grotere problemen.
De ontwikkeling loopt door voor pc, ps5 en xbox series x/s. Een lanceervenster in 2028 geeft het team extra tijd om stabiliteit te waarborgen vanaf de eerste dag dat spelers het spel starten.