VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 19-10-2026 , 14:21

CD Projekt Red brengt patch voor Switch 2 uit voor The Witcher 3 Remastered

Patch 5.01 lost problemen met beeldkwaliteit, verlichting en tientallen bugs op na de lancering eind september.

is begonnen met de uitrol van de langverwachte Switch 2-update voor . De update, genaamd patch 5.01, richt zich op diverse visuele en technische tekortkomingen die na de lancering van de geremasterde versie eind september aan het licht kwamen.

Verbeterde beeldkwaliteit en aanpassingen aan de verlichting

Spelers meldden dat het spel te zacht oogde, vooral tijdens handheld-spel op de . De nieuwe patch verfijnt de beeldscherpte en resolutie-schaalverdeling voor scherpere en gedetailleerdere graphics. De verlichting is ook gedempt om overmatige helderheid, waar veel kritiek op was bij de lancering, te verminderen.

Extra grafische opties laten gebruikers nu Bloom, Light Shafts en Depth of Field aan- of uitzetten. Bredere verbeteringen betreffen Bloom, tone mapping, karakterverlichting, ray tracing en path tracing, terwijl prestatie-optimalisaties en fixes voor dynamische resolutie-artefacten het visuele gedeelte afronden.

Uitgebreide bugfixes verbeteren stabiliteit en gameplay

De update lost een breed scala aan problemen op. Het aanbrengen van zwaardolie, bootbewegingen, ladderanimaties en Geralts interacties met gevallen vijanden zijn aangepakt. Bugs met vaardigheden, waaronder onjuiste Synergy-waarden en ontbrekende schade-reflectie bij Exploding Shield, zijn verholpen.

Overige fixes betreffen stamina-verlies tijdens tegelijkertijd sprinten en ontwijken, vastzittende pop-ups voor vaardigheidspunten, knipperende invoerhints, ontbrekende tutorials en verkeerd uitgelijnde UI-elementen. Een probleem met het volume van voice-over na het navigeren door menu’s is nu op alle consoles opgelost.

Aanvullende verbeteringen in gebruiksgemak en platform

Zeldzame crashes tijdens gebiedsovergangen zijn verholpen. Cache-afhandeling voor cross-platform mods is geoptimaliseerd en HD Rumble werkt nu correct in beide Joy-Con 2-controllers bij het beklimmen van ladders. Het plaatsen van map-pins op zwarte balken is voorkomen en het gedrag van begroeiingsbotsingen is hersteld.

Oekraïense tekstlokalisatie is nu wereldwijd beschikbaar. Een toestemmingsscherm voor backend-beleid verschijnt opnieuw zodat gebruikers hun voorkeuren kunnen bevestigen. Fixes betreffen ook ontbrekende beloningen en drops in Vizima, plus waarborgen voor mogelijk beschadigde save-data.

Voorbereiding op toekomstige content

De geremasterde editie moderniseert de elf jaar oude RPG met bijgewerkte graphics, nieuwe animaties en herziene gameplay-systemen. De patch legt ook de basis voor de aankomende uitbreiding , die volgend jaar uitkomt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!