VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-05-2026 , 21:59

CD Projekt Red bevestigt geen grote uitbreidingen voor nieuwe Witcher-trilogie

Ambitieus zesjarenplan voor drie games laat weinig ruimte voor add-ons zoals Blood and Wine

is van plan om de volgende Witcher-saga, beginnend met , als trilogie binnen zes jaar af te ronden. De studio heeft geconcludeerd dat er geen ruimte is voor grootschalige uitbreidingen zoals die bij hoorden.

CEO spreekt over uitbreidingsplannen tijdens earnings call

Joint CEO reageerde direct op vragen van investeerders over mogelijke add-ons tijdens de laatste earnings call. Hij erkende de veronderstelling in de vraag over het volle ontwikkelingsschema van het bedrijf voordat hij de beperkingen uitlegde.

Zoals je in de vraag al noemde, zijn de plannen vrij ambitieus. Concreet is het de bedoeling om drie Witcher-games binnen een periode van zes jaar uit te brengen. Het zou eerlijk gezegd moeilijk voor ons zijn om een uitbreiding toe te voegen aan de komende trilogie. Dat is waar we op dit moment staan met deze kwestie.

— Michał Nowakowski, joint CEO van CD Projekt Red, earnings call van het bedrijf

Uitbreidingen van Witcher 3 zetten hoge lat voor omvang en succes

verscheen in mei 2015 en kreeg later twee substantiële uitbreidingen. Hearts of Stone kwam enkele maanden later in oktober uit, gevolgd door Blood and Wine in mei 2016. Beide leverden geprezen verhaallijnen en extra speeltijd op die veel spelers als hoogtepunten van de serie beschouwen.

Die releases kenden ook sterke verkoopcijfers. Tijdens dezelfde earnings call gaf aan dat de aankomende -uitbreiding, gepland voor 2027, qua ambitie zal overeenkomen met Blood and Wine.

Frequente nieuwe releases kunnen gebrek aan uitbreidingen compenseren

Fans missen misschien de extra content die het vorige spel kenmerkte, maar de tijdlijn van de studio belooft een gestage stroom van volledige RPG's. Binnen het zesjarenvenster zouden nieuwe Witcher-titels om de paar jaar verschijnen in plaats van lange wachttijden tussen grote releases.

Deze aanpak verschilt van andere langlopende franchises waarbij spelers vaak lang moeten wachten tussen delen. heeft ook gemeld dat verschillende onaangekondigde projecten in een vergevorderd stadium van ontwikkeling zijn en later dit jaar naar buiten kunnen komen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!