VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 01-11-2026 , 18:37

Call of Duty: Modern Warfare 4 op Switch 2 vertoont hogere input lag dan op PS5

Review van Digital Foundry toont multiplayer-latentie tot twee keer zo hoog als op PlayStation 5, met zorgen voor competitief spelen

De Switch 2-versie van vertoont een merkbaar hogere input lag dan de PS5-editie, blijkt uit een gedetailleerde technische analyse. Dit verschil kan Nintendo-spelers benadelen tijdens online wedstrijden.

Digital Foundry meet significante latentieverschillen

testte de multiplayer-prestaties met draadloze controllers op beide systemen. De resultaten toonden 81 milliseconden latentie wanneer de Switch 2 was gedockt en gemiddeld 100 milliseconden in portable-modus. Ter vergelijking: de PS5 scoorde 49 milliseconden onder vergelijkbare omstandigheden.

De metingen in portable-modus varieerden tussen 83 milliseconden aan de lage kant en 125 milliseconden aan de hoge kant. De reviewers merkten op dat de responsiviteit achterblijft bij andere consoles en beschreven de lag in portable-modus als nadelig voor de algehele prestaties.

Framerates en visuele kwaliteit houden stand in de meeste scenario’s

Afgezien van de input lag-bevindingen bood de analyse een overwegend positief beeld van de port. Multiplayer haalt 60 frames per seconde tijdens het merendeel van de sessies. Ondersteuning voor variabele verversingssnelheid op compatibele televisies helpt incidentele framedrops te maskeren.

De singleplayer-campagne draait op een limiet van 30 frames per seconde met dynamische resolutie. Wanneer gedockt en met DLSS, mikt het spel op 900p, maar kan het dalen tot 450p tijdens veeleisende sequenties zoals de achtervolging met voertuigen in Parijs. In handheld-modus richt het zich op 720p en kan het dalen tot 360p in zware scènes.

Terugkeer naar Nintendo-hardware na meer dan tien jaar

Dit is de eerste -titel op Nintendo-hardware sinds Ghosts verscheen op de Wii U in 2013. De terugkeer komt voort uit een tienjarige overeenkomst die sloot met tijdens de regelgevende toetsing van de overname van voor 69 miljard dollar.

Activision reageert op zorgen over Itaewon-beelden

Afzonderlijk bood excuses aan aan de families die getroffen zijn door de menigteverdrukking in Itaewon en bevestigde het plan om echte beelden van het incident uit het spel te verwijderen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!