Bungie heeft online speculatie tegengesproken dat het van plan is zijn Destiny- en Marathon-intellectuele eigendommen samen te voegen tot één franchise. Een gedetailleerd lek dat op 4Chan opdook en zich verspreidde naar Reddit, suggereerde narratieve banden en gedeelde ontwikkelingsresources, maar een studio-veteraan ging direct in op de kern van de claim.
Julia Nardin, creative director van Marathon en een langjarig Bungie-medewerker die aan Destiny heeft gewerkt, verklaarde duidelijk dat het idee van een fusie niet klopt. Ze benadrukte dat de projecten weliswaar creatief dna delen omdat ze uit dezelfde studio komen, maar als aparte entiteiten functioneren.
Als iemand die aan zowel Destiny als Marathon heeft gewerkt, kan ik bevestigen dat het ‘lek’ over het samenvoegen van de twee ip’s nep is. Ze delen veel van hetzelfde Bungie-dna, maar net als broers en zussen zijn ze ook onafhankelijke entiteiten. Geloof alsjeblieft niet alles wat je online leest.
Nardin ging niet in op elk element van het lek, dat ook ging over personeelswijzigingen en gameplay-features. De post beweerde dat meerdere voormalige Destiny 2-ontwikkelaars terug waren gekeerd naar de studio om aan Marathon te werken en concepten meenamen die oorspronkelijk bedoeld waren voor geannuleerde uitbreidingen en een vervolg.
Het lek verscheen kort nadat Bungie de grote ondersteuning voor Destiny 2 had beëindigd. De studio bracht in juni de laatste grote update van het spel uit en bevestigde dat er geen verdere uitbreidingen meer zouden komen. Destiny 3 is momenteel niet in ontwikkeling. Later die maand voerde Bungie ontslagen door die honderden medewerkers troffen.
Andere details in het lek beschreven dat Marathon systemen als reputatie- en factiemechanieken uit de eerste Destiny zou overnemen, samen met een sociale ruimte. Het suggereerde cross-game-beloningen voor Destiny 2-spelers die specifieke Triumphs in de laatste update voltooiden. De post gaf ook aan dat Marathon in december zou overstappen naar free-to-play, wat volgens de berichten bijdroeg aan een vertraging van de volgende grote contentupdate.
Die update introduceert een permanente PvE-modus genaamd Investigations, die in het lek wordt omschreven als een combinatie van elementen uit Monster Hunter met de Salmon Run-modus uit Splatoon. Spelers zouden met maximaal vijf vrienden kunnen invallen om doelstellingen op kaarten te voltooien en te extracten om zich voor te bereiden op grote raid-achtige bossgevechten.
Het lek noemde verder aanpassingen aan bestaande features, nieuwe Shells en map-reworks. Marathon heeft commercieel moeite sinds de lancering, met geschatte verkoopcijfers rond de 1,2 miljoen exemplaren. Op Steam zijn de dagelijkse gelijktijdige spelers gedaald naar hun laagste niveau en overschrijden zelden een paar duizend.