De ontwikkeling van videogames krijgt vaak kritiek vanwege intense eisen aan overwerk, naast zorgen over generatieve AI en wijdverbreide personeelsreducties. Bulkhead studio hanteert echter een andere aanpak door langere werktijden te beschouwen als een standaard en noodzakelijk element bij het uitbrengen van titels zoals Wardogs.
De studio beschouwt acceptatie van overwerk als een teken van toewijding en professioneel commitment. Dit standpunt contrasteert met het bredere sentiment in de industrie dat dergelijke praktijken als onhoudbaar en schadelijk voor werknemers ziet.
Uit gesprekken met studiowertegenwoordiger Brammer bleek dat Bulkhead bereidheid tot extra uren koppelt aan betekenisvolle financiële compensatie. Hoewel dit betaalde model verschilt van onbetaald overwerk elders, blijft het een vorm van crunch die verder gaat dan standaardroosters.
Sollicitanten krijgen extra aandacht tijdens de werving. Bulkhead bekijkt naar verluidt de social media-activiteit van kandidaten om eventuele publieke kritiek op crunchpraktijken te identificeren. Personen die bedenkingen uiten over overwerk kunnen worden uitgesloten van overweging, ongeacht andere kwalificaties.