Apple TV+ zet dit jaar zijn sterke lijn in sciencefiction- en fantasycontent voort. De streamer heeft grote series afgeleverd zoals Monarch: Legacy of Monsters, die aansluit bij het grotere MonsterVerse, naast andere hits die de hitlijsten beklimmen. Met projecten zoals de aankomende Lucky met Anya Taylor-Joy en Timothy Olyphant in het verschiet, werkt het platform ook aan een prominente speelfilm gebaseerd op Brandon Sandersons Mistborn-serie.
De Mistborn-adaptatie wordt ontwikkeld bij Apple, en Sanderson houdt fans op de hoogte van zijn werk aan het scenario. Eerdere voortgangsrapportages wezen op gestage vooruitgang en positieve feedback van de studio op ingediend materiaal. Onlangs sprak de auteur op MCM Comic Con in Londen en gaf hij nieuwe details over de stand van zaken.
Sanderson merkte op dat het inkorten van het verhaal minder moeilijk bleek dan verwacht. Geïnspireerd door klassieke heistfilms die zijn aanpak vormden, waaronder Sneakers en Ocean's 11, ontdekte hij dat de algehele structuur hielp het verhaal effectief te stroomlijnen voor het scherm.
Ik dacht dat het moeilijkste aan Mistborn zou zijn om het terug te brengen tot de lengte die nodig is. Je kent me met mijn lengte. Dat bleek eigenlijk geen al te groot probleem. Mistborn is gebaseerd op een aantal geweldige heistfilms waar ik als kind van hield. Sneakers is een van mijn favoriete films, net als Ocean’s 11. Omdat die structuur er al min of meer is, bleek het vrij eenvoudig om Mistborn qua lengte te bewerken.
De echte uitdaging ligt in het vertalen van de rijke innerlijke gedachten en emoties uit het boek naar een visueel medium. Zonder directe toegang tot de interne monologen van personages moet Sanderson gevoelens en motieven overbrengen via subtielere, cinematografische technieken.
Het punt waar ik steeds tegenaan loop, is dat ik geen interne monologen meer heb in scenario’s. In een boek kun je gewoon zeggen: ‘Dit voelt ze. Dit denkt ze daarover.’ Bij een scenario moet je daar wat delicater mee omgaan. Daar werk ik nu regel voor regel aan.