World of Warcraft: Forever heeft een van de sterkste lanceringen in de geschiedenis van Blizzard achter de rug en trekt het hoogste aantal gelijktijdige spelers van alle MMO-titels van het bedrijf tot nu toe. De toename in belangstelling heeft geleid tot merkbare overbevolking in verschillende zones.
Hoewel de toestroom van spelers in veel gebieden voor levendige omgevingen zorgt, heeft dit ook tot aanzienlijke drukte geleid. Blizzard heeft daarop het aantal toegestane spelers in de zwaarst getroffen zones verlaagd, met grotere reducties op de PvP-ruleset.
Hoewel het leuk is om overal een boel spelers te zien, was er significante congestie in sommige gebieden.
De studio erkent dat PvP-spelers meer klachten over overbevolking hebben geuit. Daarom zijn de populatiereducties op die ruleset groter uitgevallen. Blizzard laat weten de zoneomstandigheden nauwlettend te blijven volgen en indien nodig verdere wijzigingen door te voeren.
Deze eerste stappen komen terwijl het team werkt aan een balans tussen de opwinding van een levendige wereld en speelbare omstandigheden voor alle deelnemers.