VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-09-2026 , 16:30

Blizzard-ontwikkelaar spoort fans aan World of Warcraft: Forever eerst in-game te ervaren

Josh Greenfield reageert op zorgen dat de nieuwe mmo meer op retail WoW lijkt dan op Classic, voorafgaand aan de lancering in november.

World of Warcraft: Forever trok veel interesse van Classic-fans op , maar sommige bezoekers stelden vragen over de visuele richting na de onthulling.

De nieuwe mmo, gepositioneerd als een frisse benadering van de Classic-ervaring, leek in vroege beelden meer op de retailversie van dan velen hadden verwacht.

Developer spreekt esthetische zorgen direct aan

Classic-teamlid reageerde op op een fanvraag over de artkeuzes. Hij adviseerde om geen definitieve oordelen te vellen op basis van alleen gedatamineerde assets of statische afbeeldingen.

Ik raad je aan om je oordeel over elk model dat je gedatamineerd ziet of in screenshots te bewaren totdat je het in-game en in context met de rest van de wereld kunt zien. Ik kan er niet te diep op ingaan… maar wat je in datamining ziet, is mogelijk niet volledig representatief voor hoe dingen in-engine overkomen.

— Josh Greenfield, Classic Developer, Twitter response

November-release biedt volledige context voor spelers

Greenfield benadrukte dat de volledige in-engine presentatie, inclusief hoe assets zich verhouden tot de bredere omgeving, pas een duidelijker beeld zal geven na de lancering in november. De ontwikkelaar merkte op dat geïsoleerde weergaven het beoogde gevoel niet kunnen weergeven.

Waarnemers merkten op dat de richtlijn aansluit bij de gebruikelijke praktijk in de sector, waarbij vroege assets vaak evolueren of anders overkomen wanneer ze in het eindproduct worden geïntegreerd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!