Greg Zeschuk, een van de oprichters van BioWare, heeft voor het eerst gesproken over de recente sluiting van de studio. Hij beschreef de ontwikkeling als "een beetje triest" en wees naar de leveraged buyout van Electronic Arts door een consortium met Saoedische betrokkenheid als de beslissende klap.
Zeschuk was op het water toen het nieuws hem bereikte. Hij ontving ongeveer tien sms'jes met condoleances voor BioWare. Toen hij weer aan wal kwam en zijn telefoon checkte, drong de realiteit snel tot hem door. "Ik kwam van de rivier, ging naar mijn kleine kamer en opende mijn telefoon, en het was zoiets van: 'Wat erg om te horen over BioWare.' En ik dacht: 'O shit,'" herinnerde hij zich.
Tegen de tijd dat hij thuis vloog, had hij de informatie verwerkt en vermeed hij grotendeels de online discussies eromheen. Hij merkte op dat het missen van de directe reactie hem ruimte gaf om het moment privé te verwerken.
Zeschuk erkende het emotionele gewicht van de sluiting. "Ik zeg niet dat het niet pijn doet en niet rot is," zei hij. Hij benadrukte dat de sluiting extra betekenis heeft voor Edmonton, de stad waar de studio is ontstaan. "Het is eigenlijk op sommige manieren het triestst voor de stad Edmonton, waar we vandaan komen, omdat we daar een soort baken van hoop, opwinding en mogelijkheden waren," legde Zeschuk uit. "We lieten zien dat je iets heel bijzonders kon doen op een plek die daar niet om bekendstond."
Zeschuk en medeoprichter Ray Muzyka stapten in 2012 op bij BioWare na de release van Mass Effect 3. Hij benadrukte dat de studio in de loop der tijd natuurlijk evolueerde naarmate medewerkers kwamen en gingen. "Ik ga niet zo hoogmoedig doen om te zeggen dat Ray en ik de spil in de keten waren en ons vertrek alles verpestte," zei hij. "Dat was het helemaal niet. Het is een langzaam en sluipend proces en nogmaals, het zijn de mensen. De mensen zijn de sleutel."
Ik heb al lang geleden alle emoties doorlopen.
De private overname van Electronic Arts markeerde een keerpunt voor Zeschuk. Hij zag het als het element dat verdere problemen onvermijdelijk maakte. "Ik denk dat het de genadeslag was," verklaarde hij. "Ik denk dat dat in zekere zin de kern was. BioWare maakt dit soort ongebruikelijke games die lang duren en ingewikkeld zijn, dus is het makkelijker om elk jaar sportgames uit te brengen, en dat is op sommige manieren een beter businessmodel."
Sinds zijn pensioen heeft Zeschuk zich gericht op andere bezigheden. Hij noemde een verschuiving naar actiongames zoals de Nioh-serie en Elden Ring. Sinds 2017 runt hij Blind Enthusiasm, een bierbrouwerij in Edmonton die nu ongeveer een dozijn mensen in dienst heeft en jaarlijks tienduizenden flessen distribueert. Dit is zijn eerste interview over het onderwerp; Ray Muzyka heeft zich niet publiekelijk uitgesproken en de derde oprichter, Augustine Yip, vertrok al in 1998 uit de studio.