Athanasia springt eruit als een overtuigende Early Access-titel op Steam, waarbij spelers de rol van Carmen Flores krijgen in een enorm onderzoekcomplex dat is overgenomen door dinosauriërs. Het verhaal speelt zich af in Zuid-Amerika in plaats van de verwachte ruimtesetting en legt de nadruk op methodische verkenning van metalen gangen en multilevel ruimtes vol bedreigingen.
De kern van het spel draait om het ontdekken wat er met het faciliteitspersoneel is gebeurd terwijl spelers door zones vol dinosauriërs navigeren. Spelers typen toegangscodes in terminals, vinden e-mails die chaos op de werkvloer onthullen en kiezen tussen directe confrontatie of creatieve ontwijking. Schaarse munitie stimuleert inventieve oplossingen zoals het plaatsen van gascilinders bij berenvallen of het synthetiseren van toxines om kamers vrij te maken.
Ondanks de retro visuele stijl bevat Athanasia een volledige fysicasimulatie. Spelers kunnen kratten stapelen voor nieuwe routes of meubels omgooien voor de lol. De enorme omgevingen kennen minimale laadtijden, waardoor naadloze verplaatsing mogelijk is over drie grote secties die geleidelijk vertrouwd raken via shortcuts en verborgen passages. Een bijzonder uitgestrekt gebied draait om een instortende centrale holte met wankele loopbruggen.
Een bewust beperkte inventaris dwingt spelers items als een puzzel te rangschikken, waarbij wapens, medische voorraden en gereedschappen in balans moeten worden gehouden. Offers zijn vaak nodig, maar het spel verzacht slechte keuzes door essentiële items in latere gebieden te plaatsen. Deze opzet beloont planning en vermindert onnodig teruglopen.
De release beslaat momenteel de eerste helft van de geplande content en voelt grotendeels compleet, maar vertoont af en toe bugs door lopende patches. Geluidproblemen na het herladen van saves worden snel verholpen, terwijl de schakelsnelheid van items en het ontbreken van progressiesystemen aandachtspunten blijven. Stationaire savepunten verhogen de spanning door frequent opslaan te ontmoedigen.
Benaderingen variëren van niet-dodelijke uitschakelingen met kalmeringsmiddelen en messen tot explosieve constructies tegen groepen vijanden. Het langzame tempo en beperkte uithoudingsvermogen moedigen doordachte bewegingen aan in plaats van haasten. Voor minder dan vijftien dollar bieden de huidige zeven uur content plus toekomstige secties een sterke waarde voor liefhebbers van bedachtzaam, sfeervol spel.