VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-08-2026 , 15:52

Armie Hammer's Citizen Vigilante-game levert frustrerende en verouderde ervaring

Recensent besteedt uren aan de PlayStation 5-titel bij Uwe Boll's film en stuit op gebroken besturing plus saaie missies

Een recent rapport vermeldde dat 's geplande comebackfilm , geregisseerd door , een officiële videogame-adaptatie inspireerde. Een verslaggever besloot de titel te kopen en te spelen om te zien wat de ervaring bood.

Filmkoppelingen maakten vroeger een vast onderdeel uit van filmcampagnes. Die praktijk verdween grotendeels, tot de Duitse studio en ontwikkelaar Daniel Wengenroth deze versie maakten voor het aankomende project.

Gebroken besturing en herhalende sequenties kenmerken de eerste levels

De recensent kocht het spel op voor 21,99 dollar ondanks de gemengde beoordeling van 2,74 uit 5 sterren. Na enkele uren concludeerde de speler dat de titel diepgaand gebrekkig en verouderd aanvoelde. De officiële beschrijving stelt dat spelers Sanders besturen, een man die het recht in eigen hand neemt en daarbij consequenties ondervindt van autoriteiten en criminelen.

Je bent Sanders – geen held, geen redder, maar een man die besloot te handelen. Neem het recht in eigen hand, jaag criminelen op, ontmasker corruptie en ondervind de gevolgen van je daden. Sommigen zullen je een held noemen. Anderen zullen je een bedreiging noemen.

— Officiële spelbeschrijving, Citizen Vigilante-videogame

De openingssequentie vereist dat het personage de confrontatie aangaat met de politie. Een checkpointsysteem faalde herhaaldelijk, waardoor dezelfde dialoog en actie vele malen herhaald moesten worden. Schoten registreerden slechts ongeveer de helft van de tijd, waardoor de speler kwetsbaar bleef terwijl vijanden oprukten.

Saaie missies en gedateerde graphics beëindigen de speelsessie

Na het ontsnappen uit een gebied draaide de volgende opdracht om melk kopen in een winkel die plotseling met een gewapende overval te maken krijgt. Latere taken omvatten het confronteren van een rechter die aan eerdere zaken gelinkt is. Graphics en vijandelijk gedrag deden denken aan oudere computertitels uit de late jaren negentig, met objecten die door muren heen gingen en tegenstanders die verdwenen.

Na het voltooien van slechts twee missies in zes uur stopte de recensent met spelen. De ervaring benadrukte waarom veel moderne filmkoppelingen niet meer in de winkels liggen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!