VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-07-2026 , 16:30

Analogue 3D update 1.4.0 voegt geavanceerde 4K-screenshots toe voor N64-games

Nieuwe functie laat spelers gameplay-momenten vastleggen en aanpassen met authentieke nabewerkingseffecten en een ingebouwde galerij

De heeft met update versie 1.4.0 een langverwachte screenshot-tool gekregen. Spelers kunnen nu rechtstreeks op de FPGA-gebaseerde console hoge-resolutie afbeeldingen van N64-titels vastleggen.

Gameplay vastleggen met controller-sneltoetsen

De nieuwe tool werkt ongeveer zoals op moderne consoles. Gebruikers drukken op de sterknop van de compatibele of de combinatie Z, Start en R op een originele controller om direct een opname te maken. De vastgelegde afbeeldingen belanden in een aparte galerij voor later bekijken of exporteren.

De patch notes beschrijven de toevoeging als een manier om favoriete momenten precies vast te leggen en te delen zoals de console ze weergeeft met de Original Display Modes.

Meer dan een simpele schermafdruk

De functie gaat verder dan een basisopname. Hij werkt vergelijkbaar met het Memories save-state-systeem uit een eerdere update. Een bevroren frame kan worden aangepast met dezelfde CRT-filters, effecten en instellingen die tijdens het spelen beschikbaar zijn, voordat de uiteindelijke afbeelding wordt opgeslagen op een SD-kaart.

Deze aanpak past de volledige nabewerkingspijplijn toe op de screenshot in plaats van effecten achteraf toe te voegen. Het resultaat levert afbeeldingen op die beter overeenkomen met het uiterlijk van gameplay op het beoogde scherm.

Oplossing voor veelvoorkomende uitdagingen bij retro-opnames

Het aansluiten van oudere consoles op moderne schermen leidt vaak tot verschillen tussen wat op het scherm te zien is en wat als afbeelding wordt opgeslagen. Compressie en apparaatverschillen kunnen de weergave van filters veranderen zodra het bestand de console verlaat.

Het nieuwe systeem laat gebruikers stijlen zoals Sony Trinitron-aperture-grille-effecten of HDR aanpassen na de opname. Deze flexibiliteit helpt om consistente resultaten te behalen op verschillende platforms en deelmethodes.

Persoonlijke projecten en toekomstige mogelijkheden

Enthousiastelingen kunnen nu gemakkelijker fysieke verzamelingen van gameplay-highlights aanleggen. Een schrijver is van plan geselecteerde opnames van uitgespeelde games af te drukken voor een scrapbook-achtig overzicht met aantekeningen en annotaties.

Hoewel het huidige proces vereist dat bestanden via een modern apparaat van de SD-kaart worden gehaald, zou de console in de toekomst draadloze overdrachten kunnen ondersteunen als Wi-Fi-functies later worden toegevoegd. De galerij- en screenshot-tools leggen de basis voor direct online delen.

Aanvullende verfijningen in versie 1.4.0

Naast screenshots verbetert de update de interface van het besturingssysteem, versnelt het laden van thumbnails en lost het problemen op met d-pad-navigatie en meerdere Controller Paks in San Francisco Rush.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!