Het langverwachte vervolg op de horror-klassieker uit 2014 Alien: Isolation 2 belooft een nog angstaanjagendere ervaring te worden. Ontwikkelaars hebben bevestigd dat de Xenomorph zich intelligenter en agressiever zal gedragen dan in het originele spel, waar het al een hoge lat legde voor adaptieve vijandelijke AI.
Artdirector Ana Sopikova onthulde dat spelers de alien zullen tegenkomen in buitenomgevingen die ongeveer tien keer zo groot zijn als de nauwe gangen op Sevastopol Station. Deze verschuiving opent nieuwe mogelijkheden voor beweging en strategie, terwijl het vragen oproept over hoe het wezen zich door minder besloten ruimtes zal bewegen.
"Now, it will be even more intelligent, it will react to the player better, it will react to all the new items, gadgets, and tools," aldus Sopikova.
Lead game designer James Green benadrukte dat de alien zijn achtervolging niet zal verslappen wanneer spelers naar buiten gaan. In plaats daarvan zal het gebruikmaken van de open omgevingen om doelen meedogenlozer te volgen en weersomstandigheden gebruiken om zijn nadering te maskeren.
The creature's not going to stop hunting you when you go outdoors. It will use the fact that exteriors are exposed to hunt you more aggressively. It will use weather to hide its movements. It will have new things it can learn over the original game. It will change its behavior each encounter, so that every time you face the alien you can't just use the tricks you used the last time, whether that's interiors or exteriors.
Deze veranderingen betekenen dat elke ontmoeting nieuwe benaderingen vereist, waardoor de spanning hoog blijft gedurende de campagne.