Bossgevechten blijven een van de meest blijvende kenmerken in videogames. Ze dwingen spelers om alles wat ze geleerd hebben toe te passen terwijl ze een tegenstander met unieke patronen en hoge inzet tegenover zich hebben.
Deze ranglijst beoordeelt gevechten op memorabiliteit, originaliteit, moeilijkheidsgraad, thematische aansluiting, movesets, mechanieken, vaardigheidstests, verhaalbelang, ontvangst in de community en algehele uitvoering.
Een indie-klassieker verdient de tiende plaats. In Undertale culmineert de Genocide-route in een gevecht tegen Sans dat de standaardregels doorbreekt. Het skelet valt aan tijdens het gebruik van de inventaris, ontwijkt aanvallen van de speler en verwijdert onkwetsbaarheidsframes om degenen te straffen die totale vernietiging kozen.
De negende plaats gaat naar Volo in Pokémon Legends: Arceus. Nadat hij zich als bondgenoot heeft voorgedaan, onthult hij zich als een formidabele vijand. Zijn team spiegelt dat van Cynthia voordat een vervolggevecht volgt tegen beide vormen van Giratina, zonder dat heling of teamwissels zijn toegestaan.
Nummer acht belicht Phalanx uit Shadow of the Colossus. De enorme vliegende slang slaat nooit terug. Spelers achtervolgen hem te paard, klimmen over zijn lichaam en verminderen geleidelijk zijn gezondheid in een weidende woestijnsequentie die op een melancholische noot eindigt.
De zevende positie behoort toe aan Psycho Mantis in de originele Metal Gear Solid. Naast het laten zweven van objecten en het bezitten van bondgenoten leest het gevecht de geheugenkaart van de speler en vereist het wisselen van controllerpoorten om het voordeel van de psychicus te verstoren.
Zesde op de lijst staat Malenia, Blade of Miquella uit Elden Ring. De halfgod geneest bij succesvolle treffers, zelfs door blokkades heen, en vereist bijna perfecte timing bij elke ontwijking en parering over meerdere fases.
De vijfde plaats toont de laatste confrontatie met Ganondorf in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De sequentie gaat over van energieweergave in het kasteel naar een ontsnappingssequentie en een climaxgevecht tegen zijn getransformeerde vorm over Hyrule Field.
De vierde plaats gaat naar het laatste duel met Vergil in Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Als Dante's broer en rivaal kopieert hij moves en dwingt hij een diepere beheersing van het stijlvolle combatsysteem van het spel af.
De derde plaats viert het gevecht tegen Mr. Freeze in Batman: Arkham City. Directe aanvallen mislukken, dus spelers moeten gadgets, de omgeving en detectivewerk gebruiken in een open laboratoriumruimte die improvisatie bij elke poging beloont.
Tweede op de ranglijst staat Isshin, the Sword Saint uit Sekiro: Shadows Die Twice. Het meerfasige gevecht wisselt tussen zwaard, speer en pistool en eist een feilloze toepassing van elke deflectie, counter en omkering die gedurende het spel is geleerd.
De toppositie behoort toe aan The Boss in Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ooit Snakes mentor, neemt ze de schuld op zich voor een nucleair incident als onderdeel van een grotere missie. De hand-tot-hand- en stealthgerichte climax draagt het emotionele gewicht direct over aan de speler in een tragisch, memorabel slot.