In 007 First Light moeten spelers een specifieke code samenstellen uit omgevingshints verspreid door de kamer om de Penthouse kluis te openen. De oplossing hangt af van een kort briefje achtergelaten door Isola Vale dat vier items noemt, elk gekoppeld aan een nummer zichtbaar op bijbehorende objecten.
De kluis blijft verborgen tot spelers interactie hebben met Webbs bureau. Door op een verborgen knop in een van de laden te drukken, verschijnt de kluis. Zodra deze gevonden is, begint de combinatiespuzzel.
Isola Vale geeft de belangrijkste hint via een notitie die Diploma, Schilderij, Spel en Model vermeldt. Door de Penthouse te verkennen, komen bijpassende items tevoorschijn, elk gemarkeerd met een nummer. Door deze nummers in de opgegeven volgorde te vergelijken, ontstaat de viercijferige combinatie 1493.
Twee in-game uitdagingen zijn direct gekoppeld aan de kluis. Crackerjack wordt ontgrendeld door de juiste code in te voeren bij de eerste poging. Epic Fail activeert na zeven opeenvolgende foute invoeren. Spelers kunnen een checkpoint herladen om beide uitdagingen achter elkaar te proberen.
Extra puzzels wachten later in het verhaal. Gidsen over sensorbypass-methodes en andere hoteltoegangspunten blijven beschikbaar voor spelers die verdere hulp zoeken.