VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-09-2026 , 11:07

Zach Cregger's resident evil-film omarmt de chaos van het echte spelen

Austin Abrams schittert als een gewone koerier die zich een weg door raccoon city baggert in een frisse aanpak die relatable gameplay-missers boven heldhaftige powerfantasieën stelt.

Een typische videogameverfilming probeert vaak de fantasie te verkopen van soepel door donkere gangen glijden met perfecte controle. 's nieuwe -film kiest voor de tegenovergestelde aanpak. Hij laat zien wat er echt aan de andere kant van het scherm gebeurt: spelers gillen, vloeken, missen schoten en panikeren zich door confrontaties terwijl ze toch vooruitkomen.

Bryan wordt de perfecte speler-surrogaat

Het verhaal volgt medisch koerier , charmant gespeeld door . Hij raakt verstrikt in de t-virusuitbraak in tijdens een sneeuwachtige nacht. Wat volgt is een real-time misavontuur dat van een ziekenhuisstart via verlaten boerderijen, zombie-straten, riolen en een laatste corporatielab springt.

Cregger bouwt de film op als een gamesessie. Bryan krijgt zijn eerste opdracht en stuit vervolgens op vijandelijke gevechten, setpieces en bossencounters. Hij doorzoekt zelfs laden naar voorraden. Abrams levert een constante stroom gemompelde vloeken en inventieve geluiden van angst die direct herkenbaar zijn voor iedereen die survivalhorror heeft gespeeld.

Cregger balanceert spanning met gore grappen

De regisseur, vers van successen als barbarian en weapons, weet hoe hij horror en comedy mengt. De film schakelt tussen echte schrik en slapstick zonder vaart te verliezen. Hij leunt meer op lichamelijke gore-momenten dan puur onheil, maar elke wisseling maakt de volgende beat sterker.

Uitstekende sequenties zijn onder meer rollende wezens, een chaotische achtervolging, een rampzalige liftrit en een zombie-regenstorm die nog steeds raak is. De bodyhorrordesigns voelen fris aan en blijven trouw aan de geest van de serie.

Een videogameverfilming die echt speelt als een game

Veel game-naar-filmprojecten mikken op grote helden en epische plots. Deze versie blijft aan de randen van het bredere -universum en laat de absurditeit schitteren. Het resultaat is een slank verhaal dat bij elkaar wordt gehouden door sterke setpieces, running gags en abrams' innemende spel.

Video gaaaaaaaames!

— Bryan, Een moment van triomf in de film

Fans die leon, claire of een serieuze toon verwachten, kunnen de overvloedige comedy en lichte plot polariserend vinden. Voor kijkers die graag een personage zien struikelen met dezelfde mix van angst en koppigheid die de meeste speelsessies kenmerkt, levert de film precies die ervaring op het scherm.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!