VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-09-2026 , 23:05

Zach Cregger legt focus op survival horror en kernfranchise-elementen in nieuwe Resident Evil-film

Regisseur benadrukt T-virus, Umbrella Corporation en resource management als essentieel voor zijn aankomende verfilming

De -franchise onderscheidt zich door haar vermogen om van stijl en verhaal te wisselen terwijl ze trouw blijft aan haar roots. Filmmaker heeft die flexibiliteit omarmd voor zijn nieuwe live-actionfilm, simpelweg getiteld .

Cregger identificeert onmisbare franchise-elementen

In een recent gesprek schetste de belangrijkste componenten die hij nodig achtte om het project authentiek aan te laten voelen binnen de serie. Hij benadrukte de opname van het T-virus en de , ook al erkende hij dat sommige delen zoals die elementen hebben laten vallen.

Ik vind dat er een paar aspecten van de games zijn die je moet hebben. Je moet het T-virus hebben, je moet de Umbrella Corporation hebben — ook al denk ik dat ['Resident Evil Village'] dat soort dingen niet bevat, en dat is prima. Maar voor mij zou het raar aanvoelen als ik deze film 'Resident Evil' noem en die elementen niet heb. [...] Er zitten veel elementen uit de games in deze film die hem uniek 'Resident Evil' maken.

— Zach Cregger, interview met SlashFilm

Survival horror stuurt de narratieve aanpak

De film introduceert een nieuwe protagonist, medisch koerier Bryan gespeeld door , die een mysterieus pakket aflevert bij een ziekenhuis in . Kijkers volgen zijn pogingen om voorraden en wapens te verzamelen terwijl hij gemuteerde wezens tegenkomt, wat de gespannen resource management uit de originele games weerspiegelt.

maakte survival horror het centrale uitgangspunt, met als doel de spanning en de stapsgewijze wapenupgrades uit het bronmateriaal na te bootsen. Vroege beelden tonen deze mechanieken al vanaf de openingscènes.

Maar het gaat echt om het survival horror-aspect. Het gaat om de resource management, dat gevoel van onheil en de progressie van de wapens.

— Zach Cregger, interview met SlashFilm

komt op 18 september 2026 in de bioscoop.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!