VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-07-2026 , 17:59

Xenoblade Chronicles 2 Switch 2-editie maakt einde aan negen jaar Blade-wisselen voor Field Skills

Nintendo voegt stilletjes een grote quality-of-life-fix toe waarmee spelers overworld-abilities kunnen gebruiken zonder Blades in het actieve team te houden.

Nintendo heeft een langverwachte verbetering geleverd aan in de -editie. De update verwijdert de vereiste om specifieke Blades in het actieve team uitgerust te houden om hun Field Skills in de overworld te activeren.

Field Skills werken nu zonder uitgeruste Blades

Door de wijziging kunnen spelers hun favoriete gevechtsopstelling behouden en toch exploratievaardigheden gebruiken, zoals springen naar hogere richels of andere omgevingsinteracties. Voorheen moesten gebruikers telkens pauzeren en Blades in en uit het team wisselen zodra een skill check verscheen, een proces dat leek op het gebruik van HM’s in oudere Pokémon-spellen.

Het Japanse -account bevestigde de functie op 30 juli 2026 en meldde dat Field Skills nu ook activeren als de bijbehorende Blade niet met de driver meereist.

Context uit andere delen van de trilogie

De nieuwe edities van de Xenoblade-trilogie introduceerden verse modi en toevoegingen, zoals een kartenfeature in het eerste deel en een Xenosaga-cameo plus huurlingenslagvelden in het tweede spel. De aanpassing van de Field Skills in valt op als een niet-aangekondigde maar praktische verfijning die een langdurig pijnpunt van spelers aanpakt.

Reacties uit de community

Spelers die het originele mechanisme bijna negen jaar hebben doorstaan, verwelkomen de aanpassing. Velen beschouwen het als een van de beste quality-of-life-verbeteringen voor het spel. Anderen vragen zich af waarom de functie niet prominenter werd uitgelicht bij de Switch 2-release.

Een minderheid vindt dat de oorspronkelijke beperking een bewuste ontwerpkeuze was, maar die spelers kunnen de nieuwe flexibiliteit gewoon negeren als ze dat willen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!