Xbox heeft een nieuwe reeks banenreduaties en organisatorische wijzigingen aangekondigd als onderdeel van de bredere resetstrategie. De belangrijkste aanpassing betreft de Halo-franchise, die voortaan onder leiding van Activision valt. Daardoor blijft de hernoemde studio Halo Studios, voorheen 343 Industries, over met een sterk verkleinde rol die zich richt op ondersteuning in plaats van het leiden van toekomstige hoofdspellen.
Xbox-topman Matt Booty schetste de veranderingen in een interne memo. Het bedrijf schrapte meer dan 250 functies, waarvan een groot deel bij Halo Studios. Verschillende veteranen met een lange geschiedenis bij de serie verloren hun baan. In minstens één geval had een medewerker de dag ervoor nog een promotie gekregen. Booty verklaarde dat Halo Studios niet langer verantwoordelijk is voor het volgende grote Halo-spel.
Een nieuw opgericht team binnen Activision neemt voortaan de hoofdrichting van de franchise over. Wat overblijft van Halo Studios zal een ondersteunende rol vervullen en bestaande diensten onderhouden tot er verdere beslissingen volgen.
Het nieuws over de herstructurering leidde tot snelle publieke reacties van voormalige Halo-teamleden die nu elders werken. Velen noemden de ontwikkelingen pijnlijk en demotiverend, gezien de toewijding die ze jarenlang hebben gezien.
Verslagen door het nieuws van vandaag. Ik stuur liefde en steun naar iedereen die getroffen is door de ontslagen bij Halo Studios en binnen Xbox. Ik weet hoeveel talent, hart en zorg deze teams in hun werk stoppen — en hoe diep dit individuen, families en teams kan raken.
Halo-medebedenker Marcus Lehto schreef dat hij geschokt maar niet helemaal verrast was door de veranderingen. Hij wenste de getroffen mensen het beste en gaf aan meer te willen weten over de toekomstplannen voor de serie.
Het is moeilijk om wakker te worden met het nieuws dat Halo Studios nu in feite is opgeheven. Honderden buitengewoon getalenteerde teamleden worden geraakt: creatives, designers, engineers, producers, artists, narrative- en audiospecialisten, data-analisten, operations, communityleiders en franchiseteams die hun passie in Halo, gaming en het bedienen van spelers en fans hebben gestoken.
Voormalig art director Horia Dociu betuigde steun aan collega’s die nog bij de studio werken en noemde de situatie hartverscheurend gezien het talent en de inspanning die erin is gestoken. Senior PR-manager Brad Hilderbrand uitte een mengeling van verdriet en boosheid en noemde de uitkomst bruut voor een team dat diepe passie toonde voor de franchise en de community.
Na meer dan vier jaar met het Halo-team te hebben gewerkt en hun passie voor de franchise en liefde voor het spel en de fans te hebben gezien, is het absoluut bruut om te zien dat de studio is teruggebracht tot een lege huls die alleen nog de servers aanhoudt. De reden dat ik EA verliet en naar Xbox ging, was juist om aan Halo te werken, de ‘kroonjuweel’ van Xbox en een van de meest legendarische gamefranchises aller tijden. Om te zien dat dat juweel feitelijk wordt weggegooid, doet veel pijn.