Xbox schrapt 268 extra functies binnen de organisatie nu het bedrijf zijn eerder aangekondigde herstructurering en studio-consolidatie voortzet. De laatste ronde ontslagen betreft rollen bij Halo Studios en andere first-party studios, plus management- en centrale functies binnen Xbox Game Studios.
Matt Booty schetste de wijzigingen in een bericht op Xbox Wire. Hij benadrukte dat de reducties deel uitmaken van het bredere herstructureringsplan, dat nu voor driekwart is afgerond. Verschillende studios zijn al overgegaan naar grotere onafhankelijkheid, waaronder Compulsion Games en Double Fine, die hun backcatalogus en intellectueel eigendom meenamen.
Undead Labs volgde een vergelijkbaar pad en brengt State of Decay 3 bij release uit op Game Pass. Ninja Theory gaat intussen in consultatie nadat twee overeenkomsten niet doorgingen, net als Arkane.
Overige wijzigingen betreffen de integratie van meerdere teams. World’s Edge en Rare sluiten zich aan bij Activision, dat ook een nieuwe groep vormt om de volgende Halo-titel te begeleiden. Halo Studios, voorheen 343 Industries, houdt een beperkte staf aan voor ondersteuning van bestaande games en de community, maar ontwikkelt geen nieuw deel in de serie.
Obsidian verhuist naar Bethesda en werkt verder aan Grounded en een eerder aangekondigd nieuw Fallout-project. Microsoft Casual Games gaat naar King, en Playground en Turn 10 fuseren om zich te richten op zowel Forza als Fable.
Today, our focus should be on supporting those affected and treating one another with care and respect. I will spend time with our studios over the next week. At our October 6 town hall, we will come together as an ALL-XBOX team to reflect on our progress and look ahead to one of the strongest game lineups in our history.
Activision-president Rob Kostich gaf een verklaring uit waarin hij de binnenkomende teams verwelkomt en ambities voor de Halo-franchise uiteenzet.
We’re thrilled to welcome Halo, Rare, and World’s Edge to Activision. It’s an honor and a responsibility that we do not take lightly. These teams and their games have inspired fans around the world for decades. For Halo, our goal is clear: make the greatest Halo game ever, worthy of its universe and legacy, while staying true to what made players love it in the first place.