VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-10-2026 , 00:15

Xbox richt toegewijde crossmedia-team op na mislukte Netflix-onderhandelingen

Mislukt bod van 800 miljoen dollar op exclusieve rechten leidt tot kleinere productiepartnerschappen

Microsoft richt een nieuwe interne groep op die zich richt op het ontwikkelen van televisie- en filmprojecten op basis van zijn videogame-eigenschappen. De stap komt te midden van bredere uitdagingen in de gamesector en volgt op het mislukken van hoogoplopende gesprekken met .

Netflix-bod strandt door prijsverschil

Volgens berichtgeving van Puck News benaderde de pas aangestelde -ceo met een voorstel van 500 miljoen dollar voor exclusieve adaptatierechten over zeven jaar voor een breed scala aan -intellectuele eigendommen. Sharma eiste 800 miljoen dollar, waarna de streamer het bod volledig introk.

De gesprekken kwamen aan het licht in berichtgeving over de binnenkomende -executive Peter Rice. Branchekenners merken op dat de mislukte onderhandeling mogelijk direct heeft bijgedragen aan de oprichting van de nieuwe crossmedia-eenheid bij .

Xbox kiest voor flexibele samenwerkingen met meerdere studio’s

In een verklaring aan Puck News noemde een gewaardeerde partner. Het bedrijf wees op aankomende animatieprojecten gebaseerd op Minecraft en Diablo en noemde de sterke externe interesse in zijn bredere gamebibliotheek. In plaats van opnieuw een groot contract na te streven, kiest nu voor kleinere deals verspreid over meerdere productiebedrijven.

Succesvolle game-adaptaties stimuleren verschuiving in de sector

Hoge productiekosten in de game-industrie drijven uitgevers naar media-uitbreidingen die extra inkomsten kunnen genereren. Recente successen zoals HBO’s The Last of Us en de Super Mario-film hebben aangetoond dat er sterke publieke vraag is en hernieuwde interesse in originele games. -eigenschappen hebben aan deze trend bijgedragen via de Minecraft-film van Warner Bros. en de Fallout-serie van Amazon, beide grote commerciële successen.

De resultaten variëren. De Halo-adaptatie van Paramount slaagde er niet in de culturele impact te evenaren van andere -titels of concurrerende franchises zoals die van Sega. bezit rechten op tal van gevestigde series waaronder Doom, Elder Scrolls, Gears of War en Call of Duty, wat voldoende materiaal biedt voor toekomstige adaptaties.

Netflix bouwt eigen game-aanbod zelfstandig uit

Hoewel specifieke titels die met besproken werden niet bekend zijn, bouwt zijn game-gerelateerde content via andere wegen verder uit. Het platform heeft al series geproduceerd rond Cyberpunk, League of Legends, The Witcher en Castlevania, met een live-action Zelda-project gepland voor volgend jaar.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!