VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-09-2026 , 04:42

Xbox krijgt Physint van Hideo Kojima na overstap van PlayStation in uitgebreide deal

Microsofts gamingdivisie krijgt de volgende grote titel van de maker en breidt de banden uit naar film- en televisieprojecten.

heeft zijn samenwerking met de geprezen game-creator en zijn studio verdiept. De stap brengt de aankomende titel naar Microsoft-platforms nadat deze oorspronkelijk voor was bedoeld.

De verschuiving werd woensdag aangekondigd in een blogpost van . Daarin werden ook plannen onthuld voor gezamenlijke film- en televisieprojecten die een breder publiek moeten bereiken dan alleen gamers.

Horrorproject O.D. gaat verder onder Xbox

publiceert de volgende release van de studio, het horrorspel , ontwikkeld in samenwerking met filmmaker . Dat spel heeft nog geen releasedatum. volgt daarna en betekent een opvallende breuk met de oorspronkelijke -bestemming.

Kojima heeft nauwe banden met via de -serie, waardoor de overstap naar in de sector opvalt.

Leiders benadrukken creatieve overeenstemming

Creators hebben de keuze waar en hoe ze hun ideeën tot leven brengen. We zijn vereerd dat Kojima-san ervoor heeft gekozen om met XBOX samen te werken aan PHYSINT via KOJIMA PRODUCTIONS. Zijn ambitie om conventies te doorbreken past bij het soort creativiteit dat we bij XBOX willen ondersteunen.

— Asha Sharma, Xbox CEO, Xbox blogpost

Dit breidt onze relatie met XBOX uit voorbij OD. Terwijl we doorgaan met de ontwikkeling van PHYSINT, blijven we vastbesloten het action-espionagegenre opnieuw te definiëren voor spelers wereldwijd.

— Hideo Kojima, game-creator en oprichter van Kojima Productions, Xbox blogpost

Gesprekken begonnen vroeg in Sharma's ambtstermijn

De gesprekken tussen beide partijen begonnen eerder dit jaar nadat opvolgde als -CEO. De twee partijen hielden persoonlijke ontmoetingen om Kojima's creatieve koers en kansen op het gebied van games, televisie en film te verkennen.

De aankondiging komt op een moment dat onder druk staat na het besluit in juli om fysieke schijven voor nieuwe releases vanaf 2028 uit te faseren.

Transmediale ambities krijgen vaart

Kojima's wordt al als film ontwikkeld bij . De creator heeft interesse getoond in verdere projecten die mediagrensoverschrijdend zijn.

In een interview met Variety in 2024 beschreef Kojima de groeiende overlap tussen games en film. Hij merkte op dat digitale tools de twee werelden nu verbinden, waarbij gedeelde technieken zoals performance capture en real-time engines de samenwerking natuurlijker maken.

Strategisch bereik voor Xbox in belangrijke markten

De uitgebreide alliantie positioneert om sterker te staan in Japan en andere Aziatische regio's waar het merk historisch gezien uitdagingen kent. Amerikaanse spelers met een -console krijgen ook vroeg toegang tot de verwachte Kojima-titels.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!