Xbox heeft zijn samenwerking met de geprezen game-creator Hideo Kojima en zijn studio Kojima Productions verdiept. De stap brengt de aankomende titel Physint naar Microsoft-platforms nadat deze oorspronkelijk voor PlayStation was bedoeld.
De verschuiving werd woensdag aangekondigd in een blogpost van Xbox. Daarin werden ook plannen onthuld voor gezamenlijke film- en televisieprojecten die een breder publiek moeten bereiken dan alleen gamers.
Xbox publiceert de volgende release van de studio, het horrorspel O.D., ontwikkeld in samenwerking met filmmaker Jordan Peele. Dat spel heeft nog geen releasedatum. Physint volgt daarna en betekent een opvallende breuk met de oorspronkelijke PlayStation-bestemming.
Kojima heeft nauwe banden met PlayStation via de Death Stranding-serie, waardoor de overstap naar Xbox in de sector opvalt.
Creators hebben de keuze waar en hoe ze hun ideeën tot leven brengen. We zijn vereerd dat Kojima-san ervoor heeft gekozen om met XBOX samen te werken aan PHYSINT via KOJIMA PRODUCTIONS. Zijn ambitie om conventies te doorbreken past bij het soort creativiteit dat we bij XBOX willen ondersteunen.
Dit breidt onze relatie met XBOX uit voorbij OD. Terwijl we doorgaan met de ontwikkeling van PHYSINT, blijven we vastbesloten het action-espionagegenre opnieuw te definiëren voor spelers wereldwijd.
De gesprekken tussen beide partijen begonnen eerder dit jaar nadat Asha Sharma Phil Spencer opvolgde als Xbox-CEO. De twee partijen hielden persoonlijke ontmoetingen om Kojima's creatieve koers en kansen op het gebied van games, televisie en film te verkennen.
De aankondiging komt op een moment dat PlayStation onder druk staat na het besluit in juli om fysieke schijven voor nieuwe releases vanaf 2028 uit te faseren.
Kojima's Death Stranding wordt al als film ontwikkeld bij A24. De creator heeft interesse getoond in verdere projecten die mediagrensoverschrijdend zijn.
In een interview met Variety in 2024 beschreef Kojima de groeiende overlap tussen games en film. Hij merkte op dat digitale tools de twee werelden nu verbinden, waarbij gedeelde technieken zoals performance capture en real-time engines de samenwerking natuurlijker maken.
De uitgebreide alliantie positioneert Xbox om sterker te staan in Japan en andere Aziatische regio's waar het merk historisch gezien uitdagingen kent. Amerikaanse spelers met een Xbox-console krijgen ook vroeg toegang tot de verwachte Kojima-titels.