VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-09-2026 , 21:15

Xbox haalt disc-trackingtechnologie uit 2013 weer tot leven voor digitale conversies nu Sony stopt met fysieke media

Serienummers uit afgeschafte drm-plannen stellen spelers nu in staat discs om te ruilen voor digitale kopieën, wat een belangrijk verschil met PlayStation blootlegt

Microsoft heeft een functie geactiveerd waarmee -eigenaren een fysieke disc kunnen invoeren en een digitale versie krijgen die ze zonder de disc kunnen spelen. De mogelijkheid komt voort uit wijzigingen die meer dan tien jaar geleden zijn doorgevoerd, toen het bedrijf unieke identificatiecodes in discs verwerkte als onderdeel van bredere experimenten met digitaal eigendom.

Oorsprong van het serienummersysteem

Plannen voor uitgebreide digitale functies dateren uit 2011. onderzocht opties waaronder digitaal schenken en in de winkel omruilen van gebruikte discs voor digitale licenties. Om die ideeën te ondersteunen, begon het bedrijf vanaf de -generatie een uniek serienummer op elke disc te drukken.

Die bredere ambities werden in 2013 verlaten na brede kritiek op voorgestelde always-online-eisen en beperkingen op tweedehands games. De serienummers bleven desondanks op de discs staan.

Huidig disc-naar-digitaal-proces

De identificatiecodes voeden nu het nieuwe conversie-instrument. Wanneer een ondersteunde disc wordt ingevoerd, controleert de console het serienummer aan de hand van de records om de geschiktheid te bevestigen en verleent de digitale licentie. Vroege -discs die zijn gedrukt voordat het trackingsysteem volledig was geïmplementeerd, kunnen niet worden omgezet.

Waarom Sony de functie niet kan evenaren

beschikt niet over een vergelijkbaar systeem. Zonder vergelijkbare identificatiecodes in de hele bibliotheek van -discs heeft het bedrijf geen praktische manier om eigendom te verifiëren voor een vergelijkbaar programma.

Timing en ironie in de sector

De ontwikkeling komt op het moment dat zich voorbereidt om de productie van fysieke -games in 2028 te beëindigen. Wat begon als een afgewezen visie op een volledig digitale toekomst bij biedt nu een brug voor eigenaren die discs achter zich laten.

Vragen blijven bestaan over langdurige toegang, overerving van digitale bibliotheken en offline-functionaliteit. Naarmate fysieke media verdwijnt, worden duidelijke regels over echt eigendom steeds urgenter.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!