World of Warcraft Forever heeft sinds de lancering op 4 november een opmerkelijke start gemaakt. Honderdduizenden spelers zijn teruggekeerd naar Azeroth en er zijn al meer dan een miljoen personages aangemaakt, samen met talrijke positieve recensies.
Het voorstel vertrekt vanuit het originele Azeroth van 2004, met een levelcap van 60, maar in een andere tijdlijn dan zowel het huidige World of Warcraft als de traditionele Classic-versies.
Naast het behoud van de levelcap op 60 en de focus op die beginwereld voegt het project meer dan duizend volledig nieuwe quests toe. Spelers die zich in deze eerste twee weken hebben aangesloten, blijven de mogelijkheden van deze ervaring ontdekken.
Het aanbod omvat nieuwe zones zoals het Zephras-eiland, Clarofluvial en de Hyjal-berg, samen met uitbreidingen van klassieke gebieden, dungeons en raids met ontmoetingen die niet in het originele spel voorkwamen. De vanilla-inhoud wordt ook niet letterlijk herhaald: die dient als basis om iets anders op te bouwen.
Onder de nieuwigheden vallen nieuwe rassen zoals de hemelse wezens, nooit eerder geziene klasse-ras-combinaties en aanpassingen aan de raciale vaardigheden. Het verklaarde doel is een andere manier te bieden om van de MMO te genieten die een hele generatie heeft gemarkeerd.
De titel voegt mechanieken toe zoals kampplaatsen, waarmee kampen in de wereld kunnen worden opgezet met voordelen voor spelers, en legaten, uitdagingen die met meerdere personages van dezelfde account kunnen worden voltooid.
Een veteraan die de versie heeft uitgeprobeerd, legt uit dat hij al een tijd niet meer speelde en in Forever een ideale kans zag om terug te keren. Hij benadrukt dat terugkeren naar een wereld met een rustiger progressie en een lagere levelcap de begintijden oproept, maar dan met de huidige grafische en technische verbeteringen.
De heraansluiting is eenvoudig omdat het niet nodig is om bij te raken met alle latere uitbreidingen, en tegelijkertijd vermijdt het het gevoel dat je exact hetzelfde herhaalt als vijftien jaar geleden of in de Classic-versie.
Het voorstel presenteert zich als een aantrekkelijke optie zowel voor de nieuwe speler die World of Warcraft nog nooit heeft geprobeerd als voor de veteraan die de serie heeft verlaten. Het is ook interessant voor wie iets anders zoekt dan de gebruikelijke content.
In Spanje ontstaat al een aanzienlijke gemeenschap, wat sociale waarde toevoegt aan de ervaring. De belangrijkste aantrekkingskracht ligt in het herontdekken van het plezier van verkennen, vooruitgang boeken en genieten van de wereld, meer dan in het overwinnen van de zwaarste uitdagingen van het hardcore-gedeelte.
Hoewel de levelbeperking de uitdaging voor sommige ervaren spelers vermindert, zorgt de combinatie van nostalgie en vernieuwing ervoor dat Forever zich aanpast aan zeer uiteenlopende profielen.