World of Warcraft: Forever is de meest succesvolle lancering in de lange geschiedenis van de mmo-serie geworden. De editie, die op 4 november uitkwam, trok meer gelijktijdige spelers dan welke eerdere release ook en verwelkomde tegelijkertijd de grootste golf terugkerende spelers.
Het bedrijf deelde de prestatie op 7 november via social media. Het officiële account bedankte de community rechtstreeks voor het maken van dit historische moment.
Gefeliciteerd iedereen, jullie hebben geschiedenis geschreven! Dit is allemaal dankzij jullie, de spelers. Van ons allemaal: bedankt!
Uitvoerend producent en vicepresident Holly Longdale volgde met aanvullende details. Ze merkte op dat de lancering het hoogste aantal nieuwe spelers opleverde van alle World of Warcraft-releases in 15 jaar.
Welkom allemaal! We zijn zo blij dat jullie hier zijn om Azeroth voor het eerst te ervaren, samen met degenen die het voor het eerst... opnieuw spelen.
Blizzard bevestigde World of Warcraft: Forever officieel tijdens BlizzCon in september. Eerdere speculatie ontstond door gedatamineerde websitekleuren onder het label "wow 2", die fans in verband brachten met mogelijke uitbreidingen van de classic-ervaring, vergelijkbaar met de lopende ondersteuning voor Diablo 2.
Exacte spelersaantallen blijven onbekend. De eerste grote hotfix-patch arriveerde vrijdag en verholp een significante bug die de Horde een voordeel gaf in battlegrounds zoals Warsong Gulch.