VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 22-07-2026 , 09:30

Wereldmerken genereren 1,786 miljard dollar aan inkomsten voor FIFA tijdens WK 2026

24 officiële sponsors activeerden fanzones en interactieve ervaringen in Canada, de Verenigde Staten en Mexico om miljoenen fans te bereiken

Het sloot af met recordcijfers: 104 wedstrijden, meer dan vijf miljoen toeschouwers en 48 deelnemende landen. In dit decor van grote voetbalpassie grepen merken de kans aan om hun stempel te drukken met creatieve acties en interactieve evenementen die de verkoop en betrokkenheid van fans stimuleerden.

In totaal droegen 24 wereldwijde en officiële sponsors 1,786 miljard dollar, ofwel 1,566 miljoen euro, bij aan de inkomsten van de via sponsorovereenkomsten. Deze samenwerkingen vertegenwoordigden 20% van de totale inkomsten van het toernooi.

Fanzones worden belangrijkste locaties voor acties

De fanzones op de locaties in Canada, de Verenigde Staten en Mexico dienden als grote ontmoetingspunten waar bedrijven strategieën uitrolden om producten en diensten te promoten. viel op met zijn ruimte Home of Soccer in New York, Houston, Atlanta en Toronto, met 3v3-toernooien, muziekoptredens, verkoopstands en personalisatie van officiële producten, plus een beer garden voor 21-plussers.

organiseerde de New York Sweat Club, een 3v3-toernooi op een baan met ledverlichting waarbij de winnaars kaartjes kregen voor wedstrijden van het WK. , officiële sponsor, was aanwezig op de meeste fanfests met frisdrank, gezichtsschilderingen met nationale vlaggen en tijdelijke tatoeages.

Het Saudische energiebedrijf organiseerde toernooien van onder-11 tot onder-19, zowel voor mannen als vrouwen, in zijn eigen arena. , officiële leverancier van VAR-schermen, plaatste interactieve acties zoals Three Color Match-3, Champion Frame, VR Penalty Kick Master en RGB Football Whack-a-Mole.

Als belangrijkste technologische partner lanceerde exclusieve producten zoals tablets, laptops en telefoons via zijn dochteronderneming , gepromoot op stands en via socialemedia-inhoud.

Interactieve ervaringen vergroten bereik van merken buiten de fanzones

Buiten de officiële zones creëerden merken ervaringen op andere locaties. In New York organiseerde Interactive Entertainment Group samen met Aramco spellen zoals Soccer Circle Challenge en Multiball LED Soccer. In veertig winkels van de keten in de Verenigde Staten werden uitdagingen als Precision Kick Challenge en Power Kick Challenge geïnstalleerd om de snelheid van schoten te meten.

De werkte samen met de metro van Los Angeles om herlaadbare TAP-kaarten aan te bieden met ontwerpen geïnspireerd op het toernooi. startte een campagne waarbij het kiezen van een favoriete selectie in de app 30% korting opleverde als het team werd uitgeschakeld.

Het mobiele spel Candy Crush maakte het mogelijk qr-codes te scannen om een Candy Cab aan te vragen en gratis ritten te krijgen na het halen van levels. In Spanje veranderde tijdelijk de naam van zijn mobiele netwerk in ConLaSelección tijdens de deelname van het Spaanse elftal.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!