De tactische first-person shooter Wardogs is iets meer dan een week geleden in early access verschenen en heeft snel een spelersbasis opgebouwd van honderdduizenden. Wereldwijde enthousiastelingen hebben de titel uitgebreid getest en beginnen verschillende problemen te benadrukken, waarvan de belangrijkste een onevenwicht is dat één factie consequent in het nadeel brengt.
Rapporten uit de community over herhaalde verliezen leidden tot een directe reactie van de studio achter het spel. Bulkhead CEO John Brammer ging in op de zorgen via social media en bevestigde dat de huidige opzet merkbare verschillen tussen teams creëert.
We definitely have a balancing issue. But it's green team who win most of the time. Green and red are fairly even and that's been the same way since pre-alpha. But blue getting destroyed is definitely a problem with mixed reasons.
Brammer merkte op dat de groene en rode facties sinds de pre-alpha-fase ongeveer gelijk zijn gebleven, terwijl blauw consequent ondermaats presteert om redenen die het team nu onderzoekt. De studio heeft aangegeven dat het de kwestie actief bekijkt als onderdeel van lopende updates.