Het aankomende spel Family Time heeft veel aandacht getrokken met zijn premisse van het grootbrengen van duizenden wolvenkinderen samen met een wolf girl partner. Oorspronkelijk verscheen een demo op Itch.io, waarna de titel snel populair werd in bepaalde online communities voordat hij op Steam verscheen.
Gegevens van SteamDB tonen dat het spel op 6 oktober de 66e plaats bereikte onder de meest gewenste titels. Op 16 oktober stond het op plaats 46 en de populariteit blijft groeien. Deze stijging in zichtbaarheid heeft ook ongewenste aandacht getrokken in de vorm van een bijna identieke kloon met exact dezelfde naam.
Spelers sturen hun groeiende roedel wolvenkinderen aan om dieren te jagen en schuilplaatsen te bouwen, terwijl de centrale Wolf Mama voortdurend het gezin uitbreidt. Het verwaarlozen van de behoeften van mogelijk duizenden kinderen leidt tot mislukking. De ervaring combineert casual colony-simulatie-elementen met luchtige interacties die sterk aanslaan bij publiek dat zich aangetrokken voelt tot de anime-stijl wolvenkinderen en hun schattige verzoeken.
Een apart spel met dezelfde naam Family Time van ontwikkelaar Hilly Games is verschenen op Steam met een opvallend vergelijkbaar concept rond een fox mama. De beschrijving gaat over het grootbrengen van duizenden vossenkinderen na een auto-ongeluk in de wildernis, met coöperatief spel voor maximaal vier spelers gericht op boeren, bouwen en jagen. De lay-out en beschrijving van de pagina lijken zo sterk op het origineel dat dit heeft geleid tot een DMCA-melding, aldus ontwikkelaar sgthale.