Nintendo-spellen zijn de voornaamste reden waarom veel spelers voor een Nintendo-console kiezen, een patroon dat vandaag de dag nog steeds geldt. Toch lag dat tijdens de GameCube-jaren anders, toen third-party support opvallend dun was. Een recent gepubliceerde verkooplijst voor het platform onderstreept de beperkte aanwezigheid van externe uitgevers.
De tien bestverkochte GameCube-titels komen grotendeels van Nintendo. Slechts twee third-party releases staan in die groep: Sonic Adventure 2 en Sonic Mega Collection. De komst van Sega-games op een Nintendo-systeem had een zekere nieuwigheidswaarde die die Sonic-titels waarschijnlijk hoger op de lijst heeft gebracht.
Het beeld wordt breder in de rest van de top 20. Vijf extra third-party games voegen zich daar bij de lijst: Lego Star Wars, Sonic Heroes, Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Super Monkey Ball 2 en SoulCalibur 2. Namco's vechtgame kreeg extra aantrekkingskracht onder Nintendo-fans door de toevoeging van Link als speelbaar personage.
Deze verdeling helpt verklaren waarom veel uitgevers destijds terughoudend waren om middelen in het platform te steken. Hoewel enkele titels succes boekten, was het algemene landschap vooral gunstig voor Nintendo's eigen output.