VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 01-10-2026 , 16:15

Ubisoft stelt Massive Entertainment aan als verantwoordelijke voor Tom Clancy-franchises en nieuwe projecten

Creative House 2 ondergebracht bij de Zweedse studio als onderdeel van de bedrijfswijde reorganisatie.

Na de wijdverbreide ontslagen bij de Xbox-studio's heeft zijn eigen reeks studioveranderingen in 2026 voortgezet. De uitgever heeft nu zijn Creative House 2-operatie ondergebracht bij , waardoor het Zweedse team de leiding krijgt over verschillende grote franchises.

Massive Entertainment neemt de leiding over belangrijke Ubisoft-eigenschappen

De stap plaatst aan het hoofd van The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, de recent overgenomen MOBA March of Giants en diverse nog niet aangekondigde projecten. De studio's in Parijs, Montreal, Toronto en zelf opereren nu onder het Massive-merk. Deze groep verzorgt de meeste Tom Clancy-titels, met uitzondering van Rainbow Six, plus nieuwe originele intellectuele eigendommen.

De rest van de -output valt onder vijf andere creative houses, waaronder de joint venture Ubisoft-Tencent Vantage Studios en de resterende Creative Houses 3, 4 en 5.

Leiderschapsbenoemingen maken Malmö tot nieuw centrum

In juli benoemde Cristoph Hartmann tot hoofd van Creative House 2. Hartmann brengt twintig jaar ervaring mee van Take-Two Interactive en 2K Games, plus een korte periode bij Amazon Games. Vorige week trad voormalig Avalanche chief development officer Natalie Francis toe als studio manager bij het kantoor in Malmö. De Zweedse stad fungeert nu als centrum van dit uitgebreide netwerk.

Van kleine stad naar belangrijke Ubisoft-bijdrager

ontstond in 1997 toen een groep studenten de studio oprichtte in Ronneby, Zweden. Vroege successen waren de real-time strategy-titels Ground Control en World in Conflict. nam de studio in 2008 over na de fusie van Activision met Vivendi. Het team richtte zich later op ondersteunende rollen bij Assassin’s Creed en Far Cry voordat het in 2016 The Division leidde, Avatar: Frontiers of Pandora ontwikkelde en Star Wars Outlaws creëerde.

De oorspronkelijke locatie in Ronneby heeft plaatsgemaakt voor activiteiten in Malmö, de op twee na grootste stad van Zweden, waar de studio nu een aanzienlijk aandeel heeft in de lokale werkgelegenheid.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!