Ubisoft heeft de verantwoordelijkheden van zijn Zweedse studio Massive Entertainment, bekend van de The Division-serie, Star Wars Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora, aanzienlijk uitgebreid. De stap positioneert de studio als een tweede belangrijke pijler binnen het bedrijf, met extra teams en gevestigde game-merken.
Als onderdeel van de reorganisatie valt de cluster Creative House 2 van Ubisoft nu onder de Massive Entertainment-vlag. Deze integratie brengt het toezicht over de franchises Tom Clancy's Ghost Recon en Tom Clancy's Splinter Cell met zich mee, samen met meerdere ontwikkelingsteams wereldwijd.
In een verklaring benadrukte Massive Entertainment zijn bijna drie decennia aan geschiedenis in Zweden en het vertrouwen dat het heeft opgebouwd bij spelers en branchegenoten door zijn games en technologie.
Christoph Hartmann, eerder dit jaar benoemd tot algemeen directeur van Ubisoft Creative House 2, is nu algemeen directeur van Massive Entertainment. Hij benadrukte de voordelen van het samenbrengen van teams uit Montréal, Parijs, Zweden en Toronto onder één identiteit om gevestigde franchises verder te ontwikkelen, nieuwe games en intellectuele eigendommen te creëren en creatieve en technologische capaciteiten te bevorderen.
Door onze teams onder één identiteit te brengen, krijgen we de kans om de creatieve energie en expertise uit Montréal, Parijs, Zweden en Toronto te combineren om de volgende generatie van deze iconische franchises vorm te geven, nieuwe games en ip's te creëren en ons vakmanschap en onze technologie verder te ontwikkelen.
Ubisoft bevestigde dat er wordt gewerkt aan een volledig nieuw origineel spel met de titel March of Giants. Er werden geen verdere details gedeeld, behalve de naam van het project en dat het een origineel concept betreft.
De uitbreiding van Massive Entertainment maakt deel uit van de bredere herstructureringsinspanningen van Ubisoft. Eerder creëerde de uitgever Vantage Studios na een substantiële investering van Tencent om zijn vlaggenschipmerken Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six te beheren. Massive Entertainment fungeert nu als het tegenhanger multi-franchise-dochterbedrijf.
De veranderingen vallen samen met meerdere rondes van personeelsreducties bij Ubisoft. In januari sloot het bedrijf zijn studios in Halifax en Stockholm en sneed het in functies bij Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx en zelfs binnen Massive Entertainment zelf. In maart werden 105 posities geschrapt bij Ghost Recon-studio Red Storm Entertainment, dat werd omgevormd tot een ondersteunende rol. In juni volgden verdere sluitingen van de studios in Winnipeg en Belgrado plus reducties bij Ubisoft Barcelona, in totaal 380 ontslagen.