Toys for Bob heeft zijn overgang naar een onafhankelijke studio voltooid en tegelijkertijd een publicatieovereenkomst met Xbox gesloten voor zijn volgende grote project. De ontwikkelaar achter de originele Skylanders-serie brengt Spyro: A Realm Reborn uit in het voorjaar van 2027 voor Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 en pc.
Microsoft voltooide in 2023 de overname van Activision Blizzard voor 69 miljard dollar. De deal plaatste Toys for Bob onder toezicht van Xbox na jaren van ondersteuning van grote live-service titels.
De studio had al bijgedragen aan de ontwikkeling van Call of Duty tijdens zijn tijd bij Activision. Nadat de overname was afgerond, bleef Toys for Bob die ondersteunende rol vervullen onder het nieuwe moederbedrijf.
Studiobaas Paul Yan beschreef hoe de COVID-19-periode wijdverbreide veranderingen in de industrie teweegbracht. Een bedrijfsrichtlijn vereiste dat het team assisteerde bij hoogprofiel eigendommen zoals Warzone, Modern Warfare en Overwatch 2.
De groep breidde uit naar onbekende ontwikkelingsgebieden en deed waardevolle ervaring op. Yan merkte op dat de studio nog steeds trots is op die bijdragen, maar erkende dat het was afgedwaald van de creatieve stijl die het prefereert.
Het lange en complexe overnameproces gaf Toys for Bob de tijd om na te denken over zijn richting. Leiders besloten dat ze de controle wilden herwinnen over projecten vergelijkbaar met eerdere successen met Spyro en Crash Bandicoot.
Yan legde uit dat de studio Microsoft benaderde met een direct voorstel. Het verzoek richtte zich op het herstellen van creatieve vrijheid, financiële controle en organisatorische onafhankelijkheid terwijl de bestaande teamstructuur behouden bleef.
De regeling stelt Toys for Bob in staat om als aparte entiteit te opereren, gericht op zijn signature franchises. Xbox behoudt de publicatierechten voor de aankomende titel.
De ontwikkeling van Spyro: A Realm Reborn is nu in gang met een beoogde release in het voorjaar van 2027. Het project markeert een terugkeer naar de platformstijl die de studio jaren eerder hielp definiëren.
What we asked for, is that the Toys for Bob would buy back our independence and take back creative control of the kinds of projects that we can focus on, the financial control, the organizational control, and spin off as a separate company, in order to get back to the games we were known for, and also to preserve the tight-knit team, and all the long tenure that we've built up over the years.