Zelfs de meest geprezen videogames hebben elementen die baat zouden hebben bij een frisse blik. The Witcher 3 behoort daartoe, waarbij een van de hoofdontwikkelaars de wens uitspreekt om verschillende aspecten anders aan te pakken in het licht van de aankomende remaster.
De ontwikkelaar merkt op dat het spelen van de titel vandaag de dag mogelijkheden voor verbetering onthult die aansluiten bij hedendaagse normen. Deze eerlijke beoordeling benadrukt hoe creatieve teams blijven leren en groeien lang na de eerste release van een project.
Als ik The Witcher 3 speel, vind ik nog steeds plekken waar ik denk dat ik het tegenwoordig misschien anders zou doen.
Het creëren van extra content blijft een haalbare taak voor het team. Het vermogen om verhalen te bouwen die naadloos integreren met het basisspel en de bestaande uitbreidingen blijft de betrokkenen inspireren.
Het toevoegen van een nieuwe uitbreiding is niet zo'n groot probleem. In feite, het ontdekken dat we het nog steeds hebben, weet je, we hebben dit ding, en we zijn nog steeds in staat om een verhaal te creëren dat niet alleen past bij de vanilla Witcher 3 maar ook bij Hearts of Stone en Blood and Wine. Het is nog steeds een zeer opbeurend gevoel – een tijdmachine die me 10 jaar terugbrengt, toen ik jonger was en misschien meer gepassioneerd en enthousiaster.