Yusuke Tomizawa, general producer van de langlopende Tales of-serie, heeft zich publiekelijk verontschuldigd voor de lange vertraging bij het opleveren van de volgende mainline-game.
Bandai Namco lanceerde de franchise in 1995 met Tales of Phantasia. De serie kende jarenlang een gestage stroom van jaarlijkse releases, alleen onderbroken door incidentele korte pauzes. De periode van Tales of Berseria in 2016 tot Tales of Arise in 2021 was tot nu toe de langste interval, hoewel Arise al in 2019 werd aangekondigd. Tegen september 2026 zullen er vijf volledige jaren zijn verstreken sinds de lancering van Arise, zonder officiële details over een opvolger.
De uitgever houdt het momentum vast via het Tales Remaster Project. Recente inspanningen brachten Graces f, Xillia en Berseria naar nieuwe platforms, terwijl Eternia dit oktober in geremasterde vorm verschijnt. Tomizawa koppelt deze releases aan een kernuitdaging: nieuwe spelers helpen oudere delen te ontdekken in een catalogus die tientallen jaren beslaat.
In een interview met Famitsu, later vertaald door Automaton, beschreef Tomizawa de druk om aan hogere verwachtingen te voldoen. Hij merkte op dat moderne AAA-productietijden aanzienlijk langer zijn geworden, waardoor elke nieuwe mainline-game op een niveau moet presteren dat de wachttijd rechtvaardigt.
De lat ligt hoger als het gaat om de schaal van ontwikkeling en andere factoren, en eerlijk gezegd hebben we spelers al behoorlijk lang laten wachten.
Hij voegde eraan toe dat het team de ontwikkeling voortzet met het oog op de langetermijnrichting van de serie, ook al zijn er nog geen concrete aankondigingen.
Hoewel we nog geen concrete informatie hebben kunnen delen, werken we eraan terwijl we nadenken over de toekomst van de serie.
De situatie weerspiegelt eerdere uitspraken van Square Enix-veteraan Naoki Yoshida eerder dit jaar. De regisseur van Final Fantasy 14 en 16 merkte op dat langere intervallen tussen mainline-games het voor jongere spelers moeilijker maken om zich te verbinden met gevestigde franchises. Data tonen aan dat het eerste decennium van Final Fantasy zeven mainline-games opleverde, terwijl de recente jaren veel minder releases hebben gekend.