Vezelpulp dient als een fundamentele grondstof in Subnautica 2. Spelers hebben het nodig om vezel te produceren, dat in tientallen vroege blauwdrukken voorkomt, waaronder zwemvinnen en comfortabele bedden. Het materiaal komt niet op het droge land voor. In plaats daarvan moeten overlevenden het verzamelen van specifieke onderwaterplanten die rond het startgebied verspreid zijn.
De blauwdruk voor de Survival Multitool wordt automatisch aan het begin van het spel ontgrendeld. Er is geen extra onderzoek of scannen nodig. Eenmaal uitgerust, stelt het gereedschap spelers in staat om vezelpulp direct te snijden en te verzamelen van geschikte flora tijdens het verkennen.
Verschillende planten leveren vezelpulp binnen zwemafstand van de initiële lifepodlocatie. Omdat Subnautica 2 nog in early access is, kunnen ontwikkelaars in de loop der tijd meer oogstbare soorten toevoegen. De huidige bronnen leveren al voldoende materiaal voor directe craftingbehoeften zonder lange tochten.
Vezel alleen is niet genoeg voor elk project. Spelers die zwemvinnen craften hebben ook Lucifer Rotsacs nodig om rubber te maken. Latere upgrades zoals de Rebreather vereisen vezelgaas gecombineerd met sterk zuur, dat beschikbaar komt naarmate het verkennen vordert.