Spelers die zich in de early access van Subnautica 2 storten, krijgen al te maken met dezelfde voortdurende oceaangevaren die het eerste spel kenmerkten. Twee grote leviathans vallen tot nu toe op, en weten waar ze verschijnen plus hoe te reageren kan het verschil betekenen tussen een succesvolle run en een onverwachte reset.
De Collector Leviathan behoort tot de meest intimiderende bedreigingen omdat hij precies in de paden patrouilleert die spelers moeten oversteken om het verhaal te volgen. Dit enorme wezen bewaakt de open stukken tussen belangrijke zones, dus ontwijken is geen optie.
Een plotselinge verandering in de achtergrondmuziek is het eerste signaal dat er een in de buurt is. Zodra dat signaal klinkt, is de beste aanpak om alert te blijven, gestaag door te bewegen en extra aandacht te vermijden terwijl je het open gebied oversteekt.
De Shiver Leviathan vormt een nog spectaculairdere dreiging. Hij verslindt een speler of diens Tadpole-voertuig als ze te lang buiten de speelbare zone blijven. Op dit moment verschijnen deze wezens alleen buiten de early access-grens.
Een vage oranje lijn markeert de huidige kaartgrens. Die oversteken activeert een melding dat de wereld later wordt uitgebreid. Langer dan een paar seconden aan de verkeerde kant blijven activeert de kenmerkende muziek, wat betekent dat de Shiver heeft aangevallen. Snel terugkeren naar de veilige zone is de enige betrouwbare ontsnapping.
Naast de twee leviathans activeren verschillende kleinere maar nog steeds gevaarlijke oceaanwezens dezelfde spanningsopbouwende muziek wanneer ze naderen. Deze vijanden halen misschien niet de grootte van een echte leviathan, maar blijven serieuze risico’s tijdens normale verkenning.
Goede uitrusting helpt tegen elke dreiging. Het Tadpole-voertuig zorgt voor basismobiliteit, terwijl flares, medische kits, voedsel en water de praktische ondersteuning bieden voor langere tochten. Op tijd de juiste resources craften maakt een groot verschil als er problemen opduiken.