VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-07-2026 , 12:45

Subnautica 2 Early Access 1.1-update voegt verdovingsmechanieken toe voor het mitigeren van wezens

Spelers krijgen nieuwe hulpmiddelen om onderwaterbedreigingen aan te pakken terwijl ontwikkelaars hun standpunt van niet-doden handhaven

Subnautica 2 heeft de Early Access 1.1-update uitgerold, waarmee spelers nieuwe manieren krijgen om met het vijandige zeeleven in het spel om te gaan zonder over te gaan op dodelijk geweld.

De onderwater-survivalgame blijft aandacht trekken door zijn benadering van ontmoetingen met wezens. Na de lancering drongen veel spelers aan op gevechtsopties tegen de gevaarlijke aquatische beesten die de oceaanwereld bevolken.

Ontwikkelaars leveren tools voor het mitigeren van wezens

Creative Director schetste de veranderingen in de officiële updatevlog. Het team richtte zich op het verbeteren van reacties wanneer spelers de Survival Multi-Tool gebruiken, zodat wezens zichtbaar terugdeinzen voordat ze wegzwemmen.

De Sonic Resonator kreeg flinke upgrades en functioneert nu meer als een verdovingsapparaat. Wezens gaan in duidelijke verdovingstoestanden wanneer ze worden geraakt, wat visuele feedback geeft dat de mitigatiepoging is geslaagd.

We hebben wat werk verricht aan de Sonic Resonator, waarbij een aantal wezens nu verdovingstoestanden hebben, zodat je duidelijk ziet dat ze verdoofd zijn wanneer je ze raakt met de Sonic Resonator.

— Anthony Gallegos, Creative Director, Subnautica 2 Update Vlog for Early Access 1.1

Vasthouden aan de kernvisie ondanks communityverzoeken

De studio heeft consistent aangegeven dat niet draait om doden. Eerdere opmerkingen suggereerden dat spelers die combat zoeken andere titels moeten proberen.

Communitymods verschenen al snel om dodelijke opties mogelijk te maken, maar het ontwikkelingsteam bleef vasthouden aan de beoogde ervaring. De nieuwe systemen vormen een compromis dat feedback incorporeert terwijl het trouw blijft aan die richting.

Gallegos merkte op dat de aanpassingen bedoeld zijn om het gevoel van controle over wezens te geven waar spelers om vroegen. De update bouwt voort op eerdere beloften van mitigatiefuncties zonder wapens of doodmechanismen te introduceren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!