VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-06-2026 , 20:11

Spyro: A Realm Beyond verschijnt volgende lente met echte drakenvlucht

Toys for Bob brengt het eerste originele Spyro-avontuur in bijna twee decennia samen met Activision en de terugkeer van Tom Kenny

De paarse draak keert terug in een gloednieuw verhaal volgende lente. Ontwikkelaar Toys for Bob heeft samengewerkt met Activision om Spyro: A Realm Beyond uit te brengen, de eerste originele aflevering in de serie in bijna twintig jaar.

Tom Kenny, die de stem van het personage in eerdere titels verzorgde, zal Spyro opnieuw tot leven brengen. Het spel belooft een nieuwe wereld vol uitgebreide exploratie en gameplay-mechanieken die direct voortbouwen op de klassieke formule.

Echte drakenvlucht definieert de nieuwe ervaring

Spelers zullen genieten van onbeperkte vlucht in plaats van beperkte glijsegmenten of speciale stages. De studio beschrijft de feature als een kernonderdeel van het personage dat elementen uit eerdere games verenigt in één samenhangende set.

Associate creative director Lou Studdert legde de ontwerpbenadering uit. Het team bestudeerde wat fans en ontwikkelaars het meest waardeerden aan de franchise en koos ervoor om drakenvlucht te versterken als de centrale vaardigheid.

That’s been the focus for ‘Beyond,’ and that’s why we landed on dragon play. We figured, hey, these are all these disparate elements, and we want to unify that into the base core kit of our playable character.

— Lou Studdert, associate creative director at Toys for Bob, interview with Variety

Trailer debuteert op Xbox Games Showcase

De officiële trailer ging in première tijdens de Xbox Games Showcase op zondag. Het biedt de eerste blik op de nieuwe wereld en vluchtsequenties die deze aflevering onderscheiden van eerdere releases.

Team verzamelt jarenlange fanfeedback

Toys for Bob bleef stil over het project, zelfs na de scheiding van Microsoft’s Activision in 2024. De studio bleef input verzamelen van trouwe supporters gedurende de ontwikkeling van de Reignited Trilogy.

Chief creative officer Paul Yan merkte op dat de gepassioneerde community consequent om een nieuw spel heeft gevraagd. Het team lette goed op wat spelers het meest waardeerden en besloot dat drakenvlucht de ervaring zou verheffen.

One of the things that we love about Spyro and this franchise is the fan base is very vocal about what they love. Every year, they are very committed to being vocal about wanting a new title.

— Paul Yan, chief creative officer and studio head at Toys for Bob, interview with Variety
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!