De aankomende Spider-Man: Brand New Day dwong visual-effects-teams tot buitengewone inspanningen: bijna 2.000 shots werden in slechts 24 weken nabewerking afgerond. Overall vfx-supervisor Jerome Chen deelde deze details tijdens een presentatie op de View Conference in Turijn.
Chen merkte op dat ongeveer driekwart van het vfx-werk in de laatste zes weken viel. In een bijzonder zware week leverde het team 445 shots op. Hij vergeleek dit tempo met zijn eerste project als supervisor in 1999, dat 450 shots telde en twee volle jaren vergde.
De voorbereidingen begonnen met een verkenningstocht naar New York in december 2024, nog voordat er een af script lag. Regisseur Destin Daniel Cretton mikte op een street-level Spider-Man-verhaal waarin de stad een centrale rol speelde. Het merendeel van de opnames vond plaats in het Verenigd Koninkrijk, waarbij Pinewood Studios, Londen en Glasgow New York-locaties moesten verbeelden. Production designer Charles Wood ontwikkelde concept art met een relatief ingetogen kleurenpalet, waarbij verzadigde tinten werden bewaard voor belangrijke emotionele momenten.
Het team behield bruikbare straatfotografie en verving of verlengde digitaal alles daarboven. Chen beschreef een eenvoudig recept van een half dozijn elementen die New York direct herkenbaar maken, waaronder hangende verkeerslichten, steigers, watertorens en correcte elektriciteitskabels. Zelfs Britse stoeprandmarkeringen moesten worden verwijderd.
Kleine passages in het script werden soms omvangrijke opdrachten. Een introductie met Spider-Man en een tank groeide van een paar woorden uit tot 11 shots en ongeveer 52 seconden beeld. Fysieke tafelmodellen hielpen bij het plannen van een voertuig dat door een gebouw crasht toen er geen tijd meer was voor uitgebreide previews. Een andere scène maakte gebruik van een compacte helm-montagecamera om Tom Hollands spel van dichtbij vast te leggen, met later een wazig rood element om het interieur van het masker te suggereren.
De film betekende Chens eerste werk met Mark Ruffalo’s Hulk. Het personage verschijnt in een woestere, telepathisch gecontroleerde staat, wat aanpassingen vroeg in proporties, spierdefinitie, haarkleur en de relatieve grootte van handen en voeten. Chen raadpleegde Marvel Studios-president Kevin Feige over hoe het uiterlijk van het personage in eerdere films was geëvolueerd.
Chen grapte dat niemand ooit de teennagels van de Hulk goed had bekeken. Het team week af van een onnatuurlijk groene tint, hield rekening met de huidreactie op verschillend licht, verlengde de armen, verminderde lichaamsvet en voegde grijzer haar toe. Een subtiele oogkleurverandering van groen naar bruin markeert een moment van herwonnen menselijkheid. Volledige 3 meter hoge stand-ins hielpen bij het inschatten van de afmetingen op de set, terwijl ook de broek zorgvuldig werd behandeld.
Een climaxsequentie met een energiegolf waarin Jean Grey voorkomt, bleek lastig. Chen verzette zich aanvankelijk tegen de regenboogachtige chromatische aberratie die gebruikelijk is bij andere superkrachten, maar koos er uiteindelijk voor toen er nog vijf weken restten, omdat de gevestigde visuele taal het verhaal beter diende dan een te elektronisch alternatief.
I thought it was the weakest part of the film. I wish we had come up with something better.
Chen benadrukte dat beschikbare tijd vaak belangrijker is dan artistieke vaardigheid bij het beoordelen van vfx-kwaliteit. Hij adviseerde supervisors die last hebben van beslissingsmoeheid om shots in sequentie te bekijken in plaats van zich te fixeren op losse frames.
We may have done ourselves a disfavor by actually finishing this movie in 24 weeks because once again we’ve proven that it can be done on time.
Nadat de leveranciers klaar waren, ontdekte een laatste controle een zweetvlek onder de arm van Spider-Man. Een klein team op de Marvel-kantoren in Burbank verwijderde de vlek in ongeveer 47 minuten voordat de gecorrigeerde shot werd opgeleverd, zodat Chen een vrijwel lege parkeergarage kon verlaten.